Einfaches Schritt-für-Schritt-Tutorial zum Keyframing in Blender

Entdecken Sie Expertentechniken für Keyframing in Blender. Unser Leitfaden enthält detaillierte Anweisungen, die Ihnen helfen, flüssige, fesselnde Animationen zu erstellen. Entdecken Sie außerdem CapCut für mehr Kontrolle über Keyframes in Video und Audio.

Keyframing im Mixer
CapCut
CapCut08/01/2024
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Blender ist eine leistungsstarke Open-Source-3D-Erstellungssuite, die verschiedene Aufgaben unterstützt, von Modellierung und Rendering bis hin zur Videobearbeitung. Es verfügt über leistungsstarke Tools für Animation, Modellierung und Stabilität, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für Profis macht. In diesem Artikel werden wir das Konzept der Keyframe-Animation in Blender untersuchen, eine grundlegende Technik zur Erstellung flüssiger und detaillierter Animationen durch die Einstellung bestimmter Werte zu verschiedenen Zeitpunkten.

Inhaltsverzeichnis

Was ist der Schlüsselrahmen in Blender

Ein Keyframe in Blender ist eine Markierung, die einen bestimmten Wert für die Eigenschaft eines Objekts zu einem bestimmten Zeitpunkt angibt, z. B. Position, Drehung oder Maßstab. Durch die Einstellung mehrerer Keyframes interpoliert Blender die Werte zwischen ihnen und erzeugt so reibungslose Übergänge und Animationen. Diese Technik ist von grundlegender Bedeutung, um statische Modelle zum Leben zu erwecken und komplexe und detaillierte Bewegungsabläufe zu ermöglichen.

Arten von Eigenschaften, die in Blender keyframed werden können

  1. Standort
  2. Location Keyframes werden verwendet, um die Position eines Objekts im 3D-Raum zu animieren. Indem Sie diese Keyframes an verschiedenen Punkten in der Zeitleiste einstellen, können Sie den genauen Bewegungspfad des Objekts steuern, so dass es sich reibungslos von einer Position zur anderen bewegt.
  3. Drehung
  4. Mit Rotations-Keyframes können Sie die Ausrichtung eines Objekts animieren. Durch Keyframing verschiedener Rotationswerte können Sie Objekte in jede Richtung drehen, kippen oder rotieren lassen, wodurch dynamische und flüssige Bewegungen entstehen, die Ihren Animationen Leben einhauchen.
  5. Skala
  6. Skalieren von Keyframes ändert die Größe eines Objekts im Laufe der Zeit. Dies ist nützlich, um Effekte zu erzeugen, bei denen Objekte wachsen oder schrumpfen, vergrößern oder verkleinern oder ihre Proportionen innerhalb der Szene dynamisch ändern, was ein Gefühl von Tiefe und Fokus vermittelt.
  7. Benutzerdefinierte Eigenschaften

Benutzerdefinierte Eigenschaften Keyframes geben Ihnen die Flexibilität, alle benutzerdefinierten Attribute zu animieren. Dazu können Eigenschaften wie Farbe, Sichtbarkeit oder andere benutzerdefinierte Attribute gehören, die Sie Ihrem Objekt hinzugefügt haben, was hochgradig personalisierte und komplizierte Animationen ermöglicht


Types of transform vectors in Blender

Arten von Keyframes in Animations-Workflows

  1. Normaler Schlüsselrahmen
  2. Dies ist ein Standard-Keyframe, der zum Festlegen von Schlüsselpositionen verwendet wird. Es markiert den Start- und Endpunkt eines Animationssegments, das normalerweise in weißen oder gelben Diamanten erscheint.
  3. Aufschlüsselung
  4. Ein Breakdown-Keyframe, der für Übergänge zwischen Schlüsselpositionen verwendet wird, hilft, den Bewegungspfad zu definieren, indem er die Zwischenzustände der Animation detailliert beschreibt. Es ähnelt einem kleinen cyanfarbenen Diamanten.
  5. Beweglicher Halt
  6. Dieser dunkelgraue oder orangefarbene Diamant-Keyframe-Typ erzeugt eine Pause in der Bewegung, ohne sie vollständig zu stoppen, und hält eine leichte Bewegung aufrecht, um die Animation am Leben zu erhalten.
  7. Extrem
  8. Dieser große rosa Diamant markiert eine extreme Position oder Pose in der Animation. Er betont die dramatischsten Bewegungspunkte und zeigt oft die maximale Dehnung oder Quetschung der Figur oder des Objekts.
  9. Zittern

Dieser Typ fügt zufällige Bewegungen oder leichte Variationen hinzu, oft um Rauschen oder einen Wackeleffekt zu simulieren. Es ist wie ein riesiger rosa Diamant.


Types of keyframes in animation workflow in Blender

So fügen Sie Keyframes in Blender hinzu

Das Hinzufügen von Keyframes in Blender ist für die Erstellung von Animationen und dynamischen Szenen unerlässlich. Befolgen Sie diese detaillierten Arbeitsschritte, um Keyframes in Blender hinzuzufügen.

  • Öffnen Sie Blender und erstellen oder öffnen Sie das Projekt, an dem Sie arbeiten möchten.
  • Klicken Sie im 3D-Viewport auf das Objekt, das Sie animieren möchten.
  • Stellen Sie sicher, dass der Timeline-Editor am unteren Rand der Blender-Oberfläche sichtbar ist. So können Sie Ihre Keyframes sehen und verwalten.
  • Bewegen Sie den Wiedergabekopf auf den gewünschten Rahmen in der Zeitleiste. Drücken Sie I, um das Menü "Schlüsselrahmen einfügen" in Blender zu öffnen und die Eigenschaft auszuwählen, die Sie mit dem Schlüsselrahmen versehen möchten (z. B. Standort, Drehung, Skalierung).
  • Verschieben Sie den Spielkopf auf einen anderen Rahmen in der Zeitleiste. Verwandeln (verschieben, drehen oder skalieren) Sie das Objekt in die gewünschte Position.
  • Drücken Sie erneut I und fügen Sie einen weiteren Keyframe für dieselbe Eigenschaft ein. Blender auto keyframe erstellt automatisch eine Animation zwischen den Keyframes.
  • Drücken Sie die Leertaste, um die Animation abzuspielen und zu sehen, wie sich das Objekt zwischen den Keyframes bewegt.
  • Verwenden Sie den Grafik-Editor, um die Bewegungskurven fein abzustimmen und die Interpolation Ihrer Keyframes für flüssigere Animationen anzupassen.
  • 
    Interface showing how to add keyframes in Blender

So ändern Sie Keyframes in Blender

Hier erfahren Sie, wie Sie die Keyframe-Animation in Blender ändern können:

  • Wechseln Sie im Editor-Menü zum "Dope Sheet" oder "Graph Editor", um Ihre Keyframes anzuzeigen und zu verwalten.
  • Klicken und ziehen Sie, um die Keyframes auszuwählen, die Sie ändern möchten.
  • Drücken Sie G, um die ausgewählten Keyframes entlang der Zeitleiste zu erfassen und zu verschieben.
  • Drücken Sie S, um den Abstand zwischen ausgewählten Keyframes zu skalieren und die Animationsgeschwindigkeit anzupassen.
  • Drücken Sie R, um die ausgewählten Keyframes zu drehen und ihre Interpolationskurven zu ändern.
  • Öffnen Sie die Seitenleiste (drücken Sie N) im "Dope Sheet" oder "Graph Editor", um die Werte der Keyframes manuell anzupassen.
  • Wählen Sie die Keyframes aus und drücken Sie T, um das Menü Interpolation aufzurufen.
  • Wählen Sie aus verschiedenen Interpolationsmodi wie Linear, Bezier oder Constant, um die Animationsübergänge zwischen Keyframes zu ändern.
  • 
    Interface showing how to modify keyframes in Blender

So löschen Sie Keyframes in Blender

  • Wechseln Sie im Menü Editor-Typ zum "Dope Sheet" oder "Graph Editor".
  • Klicken Sie auf die Keyframes, die Sie löschen möchten, und ziehen Sie sie darüber.
  • Nachdem Sie die Keyframes ausgewählt haben, drücken Sie die Löschtaste (oder X-Taste) auf Ihrer Tastatur.
  • Wählen Sie die Option "Keyframes löschen" aus dem Menü, um die ausgewählten Keyframes zu entfernen.
  • Alternativ kann mit der Option "Kanäle reinigen" alle Keyframes für die ausgewählten Kanäle entfernt werden, die über das Menü "Schlüssel" im Diagramm-Editor zugänglich sind.
  • Sie können auch Keyframes aus dem 3D Viewport löschen, indem Sie auf Alt + I klicken.
  • 
    Interface showing how to delete keyframes in Blender

Fortgeschrittene Techniken zur Erstellung von Keyframes in Blender

Hier sind einige fortgeschrittene Techniken zur Erstellung von Keyframes in Blender:

  • Verwendung des Diagrammeditors

Der Graph-Editor in Blender bietet eine leistungsstarke Möglichkeit zur Feinabstimmung von Animationen, indem Sie die Wertkurven von Keyframes bearbeiten können. Dieses Tool ist unerlässlich für die Erstellung von glatten Übergängen und komplexen Animationen durch direkte Manipulation der Interpolationskurven.

  • Interpolationsmethoden

Interpolationsmethoden bestimmen, wie Blender die Zwischenbilder zwischen Keyframes berechnet. Optionen wie lineare, Bezier- und konstante Interpolation geben Animatoren die Kontrolle über den Bewegungsstil und stellen sicher, dass die Übergänge zwischen Keyframes den gewünschten Bewegungseigenschaften entsprechen.

  • Lockerung von Keyframes

Lockerungsfunktionen wie Leichtigkeit und Leichtigkeit ermöglichen eine natürlichere Bewegung, indem sie die Bewegung zwischen Keyframes schrittweise beschleunigen oder verlangsamen. Diese Technik ist entscheidend, um Animationen Realismus zu verleihen.

  • Verwendung von Keyframe-Einschränkungen

Keyframe-Beschränkungen in Blender helfen, spezifische Beziehungen zwischen verschiedenen Objekten oder Eigenschaften aufrechtzuerhalten. Beispielsweise kann eine Kopierplatzbeschränkung sicherstellen, dass ein Objekt der Bewegung eines anderen folgt, wodurch komplexe Animationen rationalisiert werden, indem Interaktionen zwischen Elementen automatisiert werden

Kombinieren Sie Blender mit CapCut für ein effektiveres Keyframing

CapCut Desktop-Video-Editor ist ein leistungsstarkes Tool, das Blender ergänzt, indem es benutzerfreundliche Tools zur Feinabstimmung und Verbesserung von Animationen bietet. Mit seiner intuitiven Benutzeroberfläche macht CapCut es einfach, Effekte, Übergänge und letzte Details zu Ihren in Blender erstellten Animationen hinzuzufügen. Durch die Integration der CapCut Bearbeitungsfunktionen mit den leistungsstarken Keyframing-Tools von Blender können Sie ausgefeilte und professionelle Videos effizienter erstellen.


Editing interface of the CapCut desktop video editor - a perfect tool to add keyframes

Hinzufügen von Keyframes mit CapCut

Das Hinzufügen von Keyframes in CapCut ist sehr einfach. Wenn Sie neu in CapCut sind, klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um es herunterzuladen. Installieren Sie es dann, indem Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen.

    Schritt
  1. Medien hochladen
  2. Klicken Sie in der Bearbeitungsoberfläche CapCut auf "Importieren" und laden Sie Medien von Ihrem Gerät hoch.
  3. 
    Importing the media to add keyframes in the CapCut desktop video editor
  4. Schritt
  5. Keyframes anwenden
  6. Wählen Sie einen Videoclip auf der Zeitleiste aus und navigieren Sie zum Bearbeitungsfeld auf der rechten Seite. Klicken Sie auf das Keyframe-Symbol (Rautenform) neben den Bearbeitungsparametern, um es wie gewünscht zum Clip hinzuzufügen, und passen Sie dann die Parameter für eine perfekte Animation an. Fahren Sie fort, indem Sie den Playhead zum nächsten gewünschten Punkt bewegen und einen neuen Keyframe einfügen. Darüber hinaus können Sie Szenen ausschneiden und einzelne Clips für dynamische Animationen teilen und zusammenführen.
  7. 
    Applying keyframes in the CapCut desktop video editor
  8. Schritt
  9. Exportieren und teilen

Wenn Sie fertig sind, klicken Sie oben rechts auf "Exportieren" und passen Sie Qualität, Format, Bildrate, Codec, Bitrate usw. an. Speichern Sie die Datei auf Ihrem Gerät. Sie können sie auch auf TikTok und YouTube freigeben.


Exporting the video from the CapCut desktop video editor

Hauptmerkmale

  • Intuitive Schnittstelle
  • Die CapCut Benutzeroberfläche ist benutzerfreundlich und ermöglicht es dem Benutzer, einfach Keyframe- Animationen hinzuzufügen und ohne steile Lernkurve zu verwalten.
  • Mehrere Parameter
  • Benutzer können mehrere Parameter, einschließlich Position, Maßstab, Drehung, Deckkraft und mehr, für komplizierte Animationen als Keyframe verwenden.
  • Ebenenbasierte Bearbeitung
  • CapCut unterstützt die ebenenbasierte Bearbeitung mit seiner Timeline, so dass Benutzer mehrere Elemente gleichzeitig animieren können.
  • Sanfte Übergänge
  • CapCut ermöglicht reibungslose Videoübergänge zwischen zwischen verschiedenen Zuständen, wodurch Animationen professionell und ausgefeilt aussehen.

Schlussfolgerung

Keyframing in Blender ist eine leistungsstarke Technik, die für die Erstellung detaillierter und dynamischer Animationen unerlässlich ist. Nachdem Sie gelernt haben, wie man einen Keyframe in Blender hinzufügt, können Sie nun Ihre 3D-Modelle mit flüssigen und realistischen Bewegungen zum Leben erwecken. Die umfangreichen Tools und Funktionen von Blender machen es zu einer erstklassigen Wahl für Animatoren, aber die Integration CapCut kann Ihren Workflow weiter verbessern. Die benutzerfreundliche Oberfläche und die robusten Bearbeitungsfunktionen von CapCut ermöglichen eine präzise Kontrolle über Keyframes und machen es zu einem hervorragenden Begleiter für die Verfeinerung Ihrer Animationen.

FAQs

  1. Was ist ein Keying-Set Blender?
  2. Ein Keying-Set in Blender ist eine Sammlung von Eigenschaften, die zusammengefügt werden, um den Animationsprozess zu vereinfachen. Es ermöglicht Ihnen, Keyframes für mehrere Eigenschaften gleichzeitig einzufügen oder zu löschen, z. B. Position und Drehung, ohne dass Sie jedes einzelne auswählen müssen. Für einen einfacheren Ansatz können Sie den CapCut Desktop-Video-Editor verwenden, der erweiterte Keying-Funktionen mit einer benutzerfreundlichen Oberfläche bietet.
  3. Warum kann ich keinen Schlüsselrahmen in Blender einfügen?
  4. Möglicherweise können Sie keinen Keyframe in Blender einfügen, wenn es keinen geeigneten Kontext für das aktive Keying-Set gibt oder wenn das Objekt oder die Eigenschaft, die Sie zu keyframe versuchen, nicht korrekt ausgewählt oder aktiviert ist. Wenn Sie immer noch Probleme haben, können Sie alternativ den CapCut Desktop-Video-Editor verwenden, um Keyframe-Animationen hinzuzufügen.
  5. Wie füge ich in Blender einen Keyframe zu einer Shape-Taste hinzu?
  6. Um einer Formtaste in Blender einen Keyframe hinzuzufügen, wählen Sie zunächst die Formtaste im Bedienfeld der Formtasten. Drücken Sie dann bei aktivierter Formtaste "I" und wählen Sie "Keyframe einfügen" aus dem angezeigten Menü. Sie können auch den benutzerfreundlichen CapCut Desktop-Video-Editor verwenden, um Keyframe-Animationen hinzuzufügen, wenn Sie die Lernkurve in Blender als schwierig empfinden.
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