Blen derでのキーフレーミングの簡単なステップバイステップチュートリアル

Blen derでキーフレームを作成するための専門的なテクニックを発見しましょう。私たちのガイドでは、スムーズで魅力的なアニメーションを作成するための詳細な手順を提供します。さらに、ビデオとオーディオのキーフレームをより細かく制御するためのCapCutを探索してください。

Blen derでのキーフレーミング
CapCut
CapCut08/01/2024
0分

Blen derは、モデリングやレンダリングからビデオ編集まで、さまざまなタスクをサポートする強力なオープンソースの3 D作成スイートです。アニメーション、モデリング、安定性のための強力なツールを備えており、プロにとって優れた選択肢となっています。この記事では、Blen derにおけるキーフレームアニメーションの概念について探求し、異なる時点で特定の値を設定してスムーズで詳細なアニメーションを作成するための基本的な技術について説明します。

目次

Blen derのキーフレームは何ですか?

Blen derにおけるキーフレームとは、位置、回転、スケールなど、ある時点でオブジェクトのプロパティの特定の値を示すマーカーです。複数のキーフレームを設定することで、Blen derはそれらの間の値を補間し、スムーズなトランジションやアニメーションを作成します。この技術は、静的モデルを生き生きとさせ、複雑で詳細なモーションシーケンスを可能にするために基本的なものです。

Blen derでキーフレーム化できるプロパティの種類

  1. ロケーション
  2. 位置キーフレームは、3 D空間内のオブジェクトの位置をアニメーション化するために使用されます。これらのキーフレームをタイムラインの異なるポイントに設定することで、オブジェクトの正確な移動経路を制御し、ある位置から別の位置にスムーズに移動させることができます。
  3. ローテーション
  4. 回転キーフレームを使用すると、オブジェクトの向きをアニメーション化できます。異なる回転値をキーフレーム化することで、オブジェクトを任意の方向に回転、傾斜、または回転させることができ、アニメーションに生命を与えるダイナミックで流動的な動きを作り出すことができます。
  5. スケール
  6. スケールキーフレームは、オブジェクトの体格を時間の経過とともに変化させます。これは、オブジェクトが拡大または縮小したり、ズームインまたはズームアウトしたり、シーン内で動的に比率を変更したりする効果を作成するために役立ちます。これにより、深みと焦点を加えることができます。
  7. カスタムプロパティー

カスタムプロパティキーフレームを使用すると、ユーザー定義の属性を柔軟にアニメーション化できます。これには、色、可視性、またはオブジェクトに追加したその他のカスタム属性などのプロパティが含まれ、高度にパーソナライズされた複雑なアニメーションが可能になります。


Types of transform vectors in Blender

アニメーションワークフローのキーフレームの種類

  1. 通常のキーフレーム
  2. これはキーポーズを設定するために使用される標準のキーフレームです。アニメーションセグメントの開始点と終了点を示し、通常は白または黄色のダイヤモンドで表示されます。
  3. ブレークダウン
  4. キーポーズ間のトランジションに使用されるブレイクダウンキーフレームは、アニメーションの中間状態を詳細に説明することで、モーションパスを定義するのに役立ちます。それは小さなシアンダイヤモンドに似ています。
  5. ホールドを移動する
  6. このダークグレーまたはオレンジ色のダイヤモンドキーフレームタイプは、完全に停止することなく動きを一時停止し、アニメーションを生かすためにわずかな動きを維持します。
  7. 極端な
  8. この大きなピンクのダイヤモンドは、アニメーションの極端な位置やポーズを示します。最も劇的な動きのポイントを強調し、しばしばキャラクターやオブジェクトの最大のストレッチやスカッシュを示します。
  9. ジッタ

このタイプは、しばしばノイズや揺れ効果をシミュレートするために、ランダムな動きやわずかな変化を追加します。それは巨大なピンクダイヤモンドのようです。


Types of keyframes in animation workflow in Blender

Blen derでキーフレームを追加する方法

Blen derでキーフレームを追加することは、アニメーションやダイナミックなシーンを作成するために不可欠です。Blen derでキーフレームを追加するには、以下の詳細な操作手順に従ってください。

  • Blen derを開き、作業したいプロジェクトを作成または開きます。
  • 3 Dビューポートでアニメーション化したいオブジェクトをクリックします。
  • Blen derインターフェースの下部にタイムラインエディタが表示されていることを確認してください。これにより、キーフレームを表示および管理できます。
  • タイムライン内の希望のフレームに再生ヘッドを移動します。Iを押してBlen derの「キーフレームメニューを挿入」を開き、キーフレームにしたいプロパティ(例: Location、Rotation、Scale)を選択します。
  • 再生ヘッドをタイムライン内の別のフレームに移動します。オブジェクトを希望の位置に変換(移動、回転、またはスケール)します。
  • もう一度Iを押して、同じプロパティの別のキーフレームを挿入します。Blen derの自動キーフレームは、キーフレーム間に自動的にアニメーションを作成します。
  • スペースキーを押してアニメーションを再生し、キーフレーム間でオブジェクトが移動するのを確認します。
  • グラフエディタを使用して、モーションカーブを微調整し、キーフレームの補間を調整して、より滑らかなアニメーションを作成します。
  • 
    Interface showing how to add keyframes in Blender

Blen derでキーフレームを変更する方法

Blen derでキーフレームアニメーションを変更する方法は次のとおりです:

  • エディターメニューから「ドープシート」または「グラフエディター」に切り替えて、キーフレームを表示および管理します。
  • クリックしてドラッグし、変更するキーフレームを選択します。
  • タイムラインに沿って選択したキーフレームをつかんで移動するには、Gを押してください。
  • Sキーを押して、選択したキーフレーム間の距離を調整し、アニメーションの速度を調整します。
  • Rキーを押して、選択したキーフレームを回転させ、補間曲線を変更します。
  • 「Dope Sheet」または「Graph Editor」のサイドバー(Nキーを押す)を開いて、キーフレームの値を手動で調整します。
  • キーフレームを選択し、[T]を押して[補間]メニューを表示します。
  • Linear、Bezier、Constantなどのさまざまな補間モードから選択して、キーフレーム間のアニメーショントランジションを変更できます。
  • 
    Interface showing how to modify keyframes in Blender

Blen derでキーフレームを削除する方法

  • エディタータイプメニューから「ドープシート」または「グラフエディター」に切り替えてください。
  • 削除したいキーフレームをクリックしてドラッグします。
  • キーフレームを選択したら、キーボードのDeleteキー(またはXキー)を押してください。
  • 選択したキーフレームを削除するには、メニューから「キーフレームの削除」オプションを選択してください。
  • また、「チャンネルを消去」オプションを使用すると、選択したチャンネルのすべてのキーフレームを削除できます。これは、グラフエディターのキーメニューからアクセスできます。
  • Alt+Iをクリックして、3 Dビューポートからキーフレームを削除することもできます。
  • 
    Interface showing how to delete keyframes in Blender

Blen derでキーフレームを作成するための高度なテクニック

Blen derでキーフレームを作成するためのいくつかの高度なテクニックがあります:

  • グラフエディタを使用する

Blen derのグラフエディタは、キーフレームの値曲線を編集することでアニメーションを微調整する強力な方法を提供します。このツールは、補間曲線を直接操作してスムーズなトランジションや複雑なアニメーションを作成するために不可欠です。

  • 補間の方法

補間方法は、Blen derがキーフレーム間のフレーム間をどのように計算するかを決定します。線形、ベジエ、定数補間などのオプションにより、アニメーターは動きのスタイルを制御し、キーフレーム間のトランジションが望ましい動きの特性に一致するようにします。

  • キーフレームの緩和

イーズインやイーズアウトなどのイージング機能により、キーフレーム間の動きを徐々に加速または減速することで、より自然な動きが可能になります。この技術は、アニメーションにリアリティを加えるために重要です。

  • キーフレーム制約の使用

Blen derのキーフレーム制約は、異なるオブジェクトやプロパティ間の特定の関係を維持するのに役立ちます。例えば、コピー位置制約は、あるオブジェクトが別のオブジェクトの動きに従うことを保証し、要素間の相互作用を自動化することによって複雑なアニメーションを合理化することができます。

Blen derとCapCutを組み合わせて、より効果的なキーフレーミングを実現

CapCutデスクトップビデオエディターは、アニメーションの微調整や強化のための使いやすいツールを提供することで、Blen derを補完する強力なツールです。直感的なインターフェースにより、CapCutはBlen derで作成されたアニメーションに効果、トランジション、最後の仕上げを簡単に追加できます。CapCutの編集機能をBlen derの強力なキーフレーミングツールと統合することで、より効率的に洗練されたプロフェッショナルなビデオを作成できます。


Editing interface of the CapCut desktop video editor - a perfect tool to add keyframes

キーフレームを追加する方法CapCut

キーフレームをCapCutに追加するのはとても簡単です。CapCutを初めて使用する場合は、下のボタンをクリックしてダウンロードしてください。その後、画面の指示に従ってインストールしてください。

    ステップ
  1. メディアをアップロード
  2. 2.CapCutの編集画面で、「インポート」をクリックし、デバイスからメディアをアップロードします。
  3. 
    Importing the media to add keyframes in the CapCut desktop video editor
  4. ステップ
  5. キーフレームを適用する
  6. タイムライン上のビデオクリップを選択し、右側の編集パネルに移動してください。編集パラメータの横にあるキーフレームアイコン(ダイヤモンド形状)をクリックして、必要に応じてクリップに追加し、完璧なアニメーションにするためにパラメータを調整してください。次に、再生ヘッドを次の目的のポイントに移動して新しいキーフレームを挿入してください。さらに、シーンをカットしたり、個々のクリップを分割して結合してダイナミックなアニメーションを作成することもできます。
  7. 
    Applying keyframes in the CapCut desktop video editor
  8. ステップ
  9. エクスポートと共有

作業が完了したら、右上の「エクスポート」をクリックし、品質、フォーマット、フレームレート、コーデック、ビットレートなどを調整します。ファイルをデバイスに保存します。また、TikTokやYouTubeで共有することもできます。


Exporting the video from the CapCut desktop video editor

主な特徴

  • 直感的なインターフェース
  • CapCutのインターフェースは使いやすく、ユーザーは急な学習曲線なしに簡単にキーフレームアニメーションを追加して管理することができます。
  • 複数のパラメータ
  • ユーザーは、複雑なアニメーションのために、位置、スケール、回転、不透明度など、複数のパラメータをキーフレーム化できます。
  • レイヤーベースの編集
  • CapCutタイムラインでレイヤーベースの編集をサポートしており、ユーザーは複数の要素を同時にアニメーション化できます。
  • スムーズな移行
  • CapCut異なる状態間のスムーズなビデオトランジションを可能にし、アニメーションをプロフェッショナルで洗練されたものに見せます。

結論として

Blen derでのキーフレーミングは、詳細でダイナミックなアニメーションを作成するために必要な強力な技術です。Blen derでキーフレームを追加する方法を学んだ後、スムーズでリアルな動きで3 Dモデルを生き生きとさせることができます。Blen derの豊富なツールと機能により、アニメーターにとってトップの選択肢となっていますが、CapCutを統合することでワークフローをさらに向上させることができます。CapCutの使いやすいインターフェースと堅牢な編集機能により、キーフレームを正確に制御できるため、アニメーションを改善するための優れた相棒となります。

よくある質問(FAQ)

  1. キーイングセットブレンダーとは何ですか?
  2. Blen derのキーイングセットは、アニメーションの過程を簡素化するためにキー付けされたプロパティのコレクションです。場所や回転など、複数のプロパティに対してキーフレームを同時に挿入または削除することができ、それぞれを個別に選択する必要はありません。より簡単な方法として、CapCutデスクトップビデオエディタを使用することができます。このエディタは、使いやすいインターフェースを備えた高度なキーイング機能を提供しています。
  3. Blen derでキーフレームを挿入できないのはなぜですか?
  4. アクティブなキーイングセットに適切なコンテキストがない場合、またはキーフレームしようとしているオブジェクトやプロパティが正しく選択または有効になっていない場合、Blen derにキーフレームを挿入できない場合があります。それでも問題が発生した場合は、CapCutデスクトップビデオエディタを使用してキーフレームアニメーションを追加することもできます。
  5. Blen derでシェイプキーにキーフレームを追加するにはどうすればよいですか?
  6. Blen derでシェイプキーにキーフレームを追加するには、まずシェイプキーパネルでシェイプキーを選択します。次に、シェイプキーをアクティブにして、「I」を押し、表示されるメニューから「キーフレームの挿入」を選択します。Blen derの学習曲線が難しい場合は、使いやすいCapCutデスクトップビデオエディタを使用してキーフレームアニメーションを追加することもできます。
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