블렌더의 키프레임에 대한 쉬운 단계별 튜토리얼
블렌더에서 키 프레임에 대한 전문가 기술을 알아보십시오. 가이드에서는 부드럽고 매혹적인 애니메이션을 만드는 데 도움이 되는 자세한 지침을 제공합니다. 또한 비디오 및 오디오에서 키 프레임을 더 잘 제어하려면 CapCut 살펴보십시오.
![CapCut](https://lf16-web-buz.capcut.com/obj/capcut-web-buz-us/common/images/capcut-avatar.png)
블렌더는 모델링 및 렌더링에서 비디오 편집에 이르기까지 다양한 작업을 지원하는 강력한 오픈 소스 3D 생성 제품군입니다. 애니메이션, 모델링 및 안정성을 위한 강력한 도구를 갖추고 있어 전문가에게 탁월한 선택입니다. 이 기사에서는 다양한 시점에 특정 값을 설정하여 부드럽고 상세한 애니메이션을 만드는 기본 기술인 블렌더의 키프레임 애니메이션 개념에 대해 알아보겠습니다.
블렌더의 키 프레임은 무엇입니까?
블렌더의 키프레임은 위치, 회전 또는 스케일과 같은 특정 시점에서 개체의 속성에 대한 특정 값을 나타내는 마커입니다. 블렌더는 여러 키프레임을 설정하여 그 사이의 값을 보간하여 부드러운 전환과 애니메이션을 만듭니다. 이 기술은 정적 모델을 활성화하여 복잡하고 상세한 모션 시퀀스를 가능하게 하는 데 필수적입니다.
블렌더에서 키프레임할 수 있는 속성 유형
- 위치
- 위치 키프레임은 3D 공간에서 개체의 위치를 애니메이션화하는 데 사용됩니다. 이러한 키프레임을 타임라인의 다른 지점에 설정하면 개체의 정확한 이동 경로를 제어하여 한 위치에서 다른 위치로 부드럽게 이동할 수 있습니다.
- 회전
- 회전 키프레임을 사용하면 개체의 방향을 애니메이션화할 수 있습니다. 다른 회전 값을 키프레임하여 물체를 어떤 방향으로든 회전시키거나 기울이거나 회전시켜 애니메이션에 생명을 더하는 역동적이고 유동적인 움직임을 만들 수 있습니다.
- 스케일
- 스케일 키프레임은 시간이 지남에 따라 개체의 크기를 변경합니다. 이것은 물체가 자라거나 축소하거나, 확대 또는 축소하거나, 장면 내에서 비율을 동적으로 변경하여 깊이와 초점을 추가하는 효과를 만드는 데 유용합니다.
- 사용자 지정 속성
사용자 지정 속성 키프레임을 사용하면 사용자 정의 속성을 유연하게 애니메이션화할 수 있습니다. 여기에는 색상, 가시성 또는 개체에 추가한 기타 사용자 지정 속성과 같은 속성이 포함될 수 있으므로 고도로 개인화되고 복잡한 애니메이션이 가능합니다.
애니메이션 워크플로우의 키프레임 유형
- 일반 키프레임
- 키 포즈 설정에 사용되는 표준 키 프레임입니다. 일반적으로 흰색 또는 노란색 다이아몬드로 나타나는 애니메이션 세그먼트의 시작점과 끝점을 표시합니다.
- 고장
- 키 포즈 간 전환에 사용되는 고장 키 프레임은 애니메이션의 중간 상태를 자세히 설명하여 모션 경로를 정의하는 데 도움이됩니다. 그것은 작은 청록색 다이아몬드와 비슷합니다.
- 이동 보류
- 이 어두운 회색 또는 주황색 다이아몬드 키프레임 유형은 완전히 중지하지 않고 모션을 일시 중지하여 애니메이션을 유지하기 위해 약간의 모션을 유지합니다.
- 극한
- 이 큰 분홍색 다이아몬드는 애니메이션에서 극단적인 위치 또는 포즈를 나타냅니다. 그것은 가장 극적인 움직임의 지점을 강조하며, 종종 캐릭터나 물체의 최대 스트레칭 또는 스쿼시를 보여줍니다.
- 지터
이 유형은 종종 노이즈 또는 흔들리는 효과를 시뮬레이션하기 위해 무작위 모션 또는 약간의 변형을 추가합니다. 그것은 거대한 분홍색 다이아몬드와 같습니다.
블렌더에 키프레임을 추가하는 방법
블렌더에 키프레임을 추가하는 것은 애니메이션과 동적 장면을 만드는 데 필수적입니다. 다음 세부 작동 단계를 따라 블렌더에 키프레임을 추가합니다.
- 블렌더를 열고 작업할 프로젝트를 만들거나 엽니다.
- 3D 뷰포트에서 애니메이션화할 개체를 클릭합니다.
- 타임라인 편집기가 블렌더 인터페이스 하단에 표시되는지 확인합니다. 이렇게 하면 키프레임을 보고 관리할 수 있습니다.
- 재생 헤드를 시간 표시 막대에서 원하는 프레임으로 이동합니다. I를 눌러 블렌더에서 "키프레임 삽입 메뉴"를 열고 키프레임할 속성(예: 위치, 회전, 척도)을 선택합니다.
- 재생 헤드를 시간 표시 막대의 다른 프레임으로 이동합니다. 개체를 원하는 위치로 변환(이동, 회전 또는 스케일)합니다.
- I을 다시 누르고 동일한 속성에 대해 다른 키 프레임을 삽입합니다. 블렌더 자동 키 프레임은 자동으로 키 프레임 사이에 애니메이션을 만듭니다.
- 스페이스바를 눌러 애니메이션을 재생하고 개체가 키프레임 사이에서 이동하는 것을 확인합니다.
- 그래프 편집기를 사용하여 모션 곡선을 미세 조정하고 더 부드러운 애니메이션을 위해 키프레임의 보간을 조정합니다.
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블렌더에서 키프레임을 수정하는 방법
블렌더에서 키프레임 애니메이션을 수정하는 방법은 다음과 같습니다.
- 키 프레임을 보고 관리하려면 편집기 메뉴에서 "Dope Sheet" 또는 "Graph 편집기"로 전환하십시오.
- 클릭하고 드래그하여 수정할 키프레임을 선택합니다.
- G를 눌러 선택한 키프레임을 타임라인을 따라 잡고 이동합니다.
- S를 눌러 선택한 키프레임 사이의 거리를 조정하여 애니메이션 속도를 조정합니다.
- R을 눌러 선택한 키프레임을 회전하고 보간 곡선을 변경합니다.
- 키 프레임의 값을 수동으로 조정하려면 "Dope Sheet" 또는 "Graph 편집기"에서 사이드바(N 누름)를 엽니다.
- 키프레임을 선택하고 T를 눌러 보간 메뉴를 표시합니다.
- 선형, 베지어 또는 상수와 같은 다양한 보간 모드에서 선택하여 키프레임 간의 애니메이션 전환을 수정합니다.
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블렌더에서 키프레임을 삭제하는 방법
- 편집기 유형 메뉴에서 "도프 시트" 또는 "그래프 편집기"로 전환합니다.
- 삭제할 키프레임을 클릭하고 드래그합니다.
- 키프레임을 선택한 후 키보드에서 삭제 키(또는 X 키)를 누릅니다.
- 선택한 키프레임을 제거하려면 메뉴에서 "키프레임 삭제" 옵션을 선택합니다.
- 또는 "채널 청소" 옵션을 사용하면 선택한 채널의 모든 키프레임을 제거할 수 있으며 그래프 편집기의 키 메뉴에서 액세스할 수 있습니다.
- Alt+I를 클릭하여 3D 뷰포트에서 키프레임을 삭제할 수도 있습니다.
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블렌더에서 키프레임을 만드는 고급 기술
다음은 블렌더에서 키프레임을 만드는 몇 가지 고급 기술입니다.
- 그래프 편집기 사용
블렌더의 그래프 편집기는 키프레임의 값 곡선을 편집할 수 있도록 하여 애니메이션을 미세 조정할 수 있는 강력한 방법을 제공합니다. 이 도구는 보간 곡선을 직접 조작하여 부드러운 전환과 복잡한 애니메이션을 만드는 데 필수적입니다.
- 보간 방법
보간 방법은 블렌더가 키프레임 사이의 중간 프레임을 계산하는 방법을 결정합니다. 선형, 베지어 및 상수 보간과 같은 옵션은 애니메이터가 이동 스타일을 제어하여 키프레임 간의 전환이 원하는 모션 특성과 일치하도록 합니다.
- 쉬운 키프레임
이완 및 이완과 같은 이완 기능은 키프레임 간의 움직임을 점진적으로 가속하거나 감속하여 보다 자연스러운 움직임을 가능하게 합니다. 이 기술은 애니메이션에 사실감을 추가하는 데 중요합니다.
- 키프레임 제약 조건 사용
블렌더의 키프레임 제약 조건은 서로 다른 개체 또는 속성 간의 특정 관계를 유지하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 복사 위치 제약 조건은 한 개체가 다른 개체의 움직임을 따르도록 보장하고 요소 간의 상호 작용을 자동화하여 복잡한 애니메이션을 능률화할 수
더 효과적인 키 프레임을 위해 블렌더와 CapCut 결합
CapCut데스크톱 비디오 편집기 는 애니메이션을 미세 조정하고 향상시키기 위한 사용자 친화적인 도구를 제공하여 블렌더를 보완하는 강력한 도구입니다. 직관적인 인터페이스로 블렌더에서 만든 애니메이션에 효과, 전환 및 최종 터치를 쉽게 추가할 수 CapCut. CapCut의 편집 기능과 블렌더의 강력한 키 프레임 도구를 통합하여 세련되고 전문적인 비디오를 보다 효율적으로 만들 수 있습니다.
CapCut로 키프레임을 추가하는 방법
CapCut에 키프레임을 추가하는 것은 매우 쉽습니다. CapCut을 처음 접하는 경우 아래 버튼을 클릭하여 다운로드합니다. 그런 다음 화면의 지침에 따라 설치합니다.
- 단계
- 미디어 업로드
- CapCut의 편집 인터페이스에서 "가져오기"를 클릭하고 장치에서 미디어를 업로드합니다.
- 단계
- 키프레임 적용
- 타임라인에서 비디오 클립을 선택하고 오른쪽의 편집 패널로 이동합니다. 편집 매개 변수 옆에 있는 키 프레임 아이콘(다이아몬드 모양)을 클릭하여 원하는 대로 클립에 추가한 다음 완벽한 애니메이션을 위해 매개 변수를 조정합니다. 플레이 헤드를 다음 원하는 지점으로 이동하고 새 키 프레임을 삽입하여 계속합니다. 또한 장면을 자르고 동적 애니메이션을 위해 개별 클립을 분할 및 병합할 수 있습니다.
- 단계
- 내보내기 및 공유
완료되면 오른쪽 상단 모서리에 있는 "내보내기"를 클릭하고 품질, 형식, 프레임 속도, 코덱, 비트 전송률 등을 조정합니다. 파일을 장치에 저장합니다. TikTok 및 YouTube에서도 공유할 수 있습니다.
주요 기능
- 직관적인 인터페이스
- CapCut의 인터페이스는 사용자 친화적이어서 사용자가 키프레임 애니메이션 쉽게 추가하고 가파른 학습 곡선 없이 관리할 수 있다.
- 다중 매개 변수
- 사용자는 복잡한 애니메이션을 위해 위치, 스케일, 회전, 불투명도 등을 포함한 여러 매개 변수를 키프레임할 수 있습니다.
- 레이어 기반 편집
- CapCut 타임라인으로 레이어 기반 편집을 지원하므로 사용자가 여러 요소를 동시에 애니메이션화할 수 있습니다.
- 부드러운 전환
- CapCut 다양한 상태 간에 부드러운 비디오 전환 을 가능하게 하여 애니메이션을 전문적이고 세련되게 보이게 합니다.
결론
블렌더의 키프레임은 상세하고 역동적인 애니메이션을 만드는 데 필수적인 강력한 기술입니다. 블렌더에서 키프레임을 추가하는 방법을 배운 후 이제 부드럽고 사실적인 움직임으로 3D 모델을 생생하게 구현할 수 있습니다. 블렌더의 광범위한 도구와 기능은 애니메이터에게 최고의 선택이지만 CapCut을 통합하면 워크플로우를 더욱 향상시킬 수 있습니다. CapCut의 사용자 친화적인 인터페이스와 강력한 편집 기능을 통해 키프레임을 정밀하게 제어할 수 있어 애니메이션을 다듬는
FAQ
- 키잉 세트 블렌더란?
- 블렌더의 키 세트는 애니메이션 프로세스를 단순화하기 위해 함께 키로 연결된 속성 모음입니다. 각 속성을 개별적으로 선택할 필요 없이 위치 및 회전과 같은 여러 속성에 대한 키 프레임을 동시에 삽입하거나 삭제할 수 있습니다. 보다 쉬운 접근 방식을 위해 사용자 친화적인 인터페이스로 고급 키 기능을 제공하는 CapCut 데스크톱 비디오 편집기를 사용할 수 있습니다.
- 블렌더에 키프레임을 삽입할 수 없는 이유는 무엇입니까?
- 활성 키잉 세트에 적합한 컨텍스트가 없거나 키프레임을 사용하려는 개체 또는 속성이 올바르게 선택 또는 활성화되지 않은 경우 블렌더에 키프레임을 삽입하지 못할 수 있습니다. 여전히 문제가 발생하는 경우 CapCut 데스크톱 비디오 편집기를 사용하여 키프레임 애니메이션을 추가할 수 있습니다.
- 블렌더의 모양 키에 키 프레임을 추가하려면 어떻게 해야 합니까?
- 블렌더의 모양 키에 키프레임을 추가하려면 먼저 모양 키 패널에서 모양 키를 선택합니다. 그런 다음 모양 키가 활성화된 상태에서 "I"를 누르고 표시되는 메뉴에서 "키프레임 삽입"을 선택합니다. 블렌더에서 학습 곡선이 어려운 경우 사용자 친화적인 CapCut 데스크톱 비디오 편집기를 사용하여 키프레임 애니메이션을 추가할 수도 있습니다.