Penjejakan Pergerakan dalam Pengisar untuk Pemula: Panduan Langkah demi Langkah
Temui cara melakukan penjejakan gerakan dalam Blender dengan panduan komprehensif kami untuk pemula. Juga, terokai ciri penjejakan gerakan dalam editor video desktop CapCut.
Adakah anda bergelut untuk menjadikan elemen 3D anda sebati dengan lancar dengan rakaman dunia sebenar? Penjejakan gerakan pengisar boleh membantu anda dengan ini. Alat berkuasa ini menjejaki pergerakan objek dalam video anda, memastikan penjajaran elemen 3D yang tepat.
Kedua-dua pembuat filem dan animator sering menghadapi cabaran apabila menyepadukan ciptaan maya dengan adegan aksi langsung. Tetapi, dengan penjejakan gerakan, anda boleh mengatasi cabaran ini dan mencapai hasil yang realistik.
Jadi, dalam panduan ini, kita akan membincangkan cara menggunakan penjejakan gerakan dalam Pengisar untuk meningkatkan projek visual anda dengan mudah.
Penjejakan gerakan dalam Blender
Penjejakan gerakan dalam Blender ialah alat yang berkuasa untuk menyepadukan elemen 3D ke dalam rakaman tindakan langsung. Ia membolehkan pengguna menjejaki titik tertentu dalam video mereka, memastikan objek 3D mengikuti titik ini secara semula jadi.
Ciri objek penjejakan kamera Blender membantu memadankan pergerakan kamera sebenar, menjadikan elemen 3D sebati dengan lancar. Selain itu, ia membolehkan animasi berbilang objek secara bebas dalam pemandangan yang sama.
Selain itu, pengguna boleh memperhalusi trek secara manual untuk meningkatkan ketepatan dan penjajaran, menjadikannya lebih mudah untuk mencapai hasil yang realistik dan profesional.
Bagaimana untuk melakukan penjejakan kamera dalam Blender
Berikut ialah panduan terperinci tentang cara melakukan penjejakan kamera dalam Blender:
- Step
- Import video anda dan tetapkan tempat kejadian
- Buka Blender dan import video yang ingin anda jejaki. Dalam tetapan penjejakan, laraskan nombor "Bingkai Akhir" agar sepadan dengan panjang video anda. Ini memberitahu Blender berapa banyak bingkai untuk menjejaki pergerakan kamera. Anda juga boleh mendayakan "Bingkai Prefetch" dalam tetapan penjejakan. Ini membantu Blender berjalan lebih lancar semasa menjejak.
- Step
- Tandakan ciri utama dalam video anda
- Mainkan video anda dan cari perkara yang kekal sepanjang tangkapan, seperti sudut bangunan, papan tanda atau corak unik. Ini adalah penanda penjejakan anda. Klik pada ciri ini dalam tetingkap video untuk menambah penanda. Lebih banyak penanda yang anda tambahkan, lebih baik Pengisar boleh menjejaki pergerakan kamera.
- Selain itu, terdapat tetapan untuk saiz penanda dan kawasan carian. Bermain-main dengan ini untuk memastikan penanda kekal fokus pada ciri pilihan anda.
- Step
- Jejaki penanda
- Sebaik sahaja anda menetapkan penanda anda, gunakan butang "Jejak Ke Hadapan". Ini memberitahu Pengisar untuk mengikuti penanda bingkai demi bingkai sepanjang video anda. Anda juga boleh menggunakan "Jejak Ke Belakang" jika anda secara tidak sengaja melangkau beberapa bingkai. Step
- Bersihkan sebarang kesilapan penjejakan
- Pengisar mungkin tidak selalu menjejaki penanda dengan sempurna. Buka "Editor Graf" dan semak pergerakan penanda dari semasa ke semasa. Cari mana-mana penanda yang melompat-lompat atau kelihatan di luar landasan. Ini adalah penanda yang tidak baik, dan anda boleh memadamkannya. Anda juga boleh menggosok main balik video dan memadamkan sebarang penanda yang salah letak yang anda lihat secara visual.
- Step
- Selesaikan pergerakan kamera
- Pilih sebahagian daripada video anda di mana latar belakang bergerak banyak berbanding dengan latar depan. Ini dipanggil "paralaks", dan ia membantu Blender memahami pergerakan kedalaman kamera. Klik butang "Selesaikan" dalam tetapan penjejakan. Ini akan menganalisis pergerakan penanda dan mencipta laluan kamera yang mereplikasi pergerakan kamera video anda.
- Walau bagaimanapun, semakin rendah nombor ralat penyelesaian, semakin baik penjejakan. Anda boleh kembali dan membersihkan penanda untuk cuba mengurangkan ralat ini.
- Step
- Perhalusi dan bersihkan
Langkah ini adalah pilihan tetapi membolehkan lebih banyak kawalan. Jika perlu, anda boleh kembali ke tetapan penjejakan gerakan dan melaraskan laluan kamera. Jika anda menambah elemen 3D pada pemandangan anda, anda boleh mencipta pemandangan baharu dan menyediakan satah tanah dan titik asal berdasarkan video anda.
Akhir sekali, anda boleh menyembunyikan elemen yang tidak diperlukan seperti penanda dan laluan kamera untuk membersihkan ruang kerja anda. Anda juga boleh memadamkan koleksi tambahan, lapisan dan nod yang Blender buat semasa penjejakan.
Ingat, penjejakan kamera boleh menjadi agak rumit pada mulanya. Jangan teragak-agak untuk menjeda video, bereksperimen dengan tetapan dan gunakan tutorial video untuk penjelasan yang lebih mendalam!
Cara menggunakan ciri penjejakan objek Blender
Berikut ialah tutorial langkah demi langkah tentang menggunakan ciri penjejakan objek Blender:
- Step
- Rakaman pra-proses (pilihan)
- Buka perisian penyuntingan video anda, tingkatkan kontras dan tajamkan video. Butiran yang lebih tajam akan membantu Blender menjejaki objek dengan lebih tepat. Step
- Import video dan tetapkan sifat
- Buka Pengisar dan beralih kepada ruang kerja "Penyuntingan Video". Import klip video anda ke dalam Pengisar. Dalam menu "Sifat" (di sebelah kanan), di bawah bahagian "Keluaran", tetapkan "Kadar Bingkai" dan "Resolusi" untuk dipadankan dengan klip video anda. Ini memastikan Pengisar mentafsir masa dan dimensi dengan betul.
- Step
- Tambahkan penjejak pada rakaman
- Mainkan video anda dan cari ciri yang berbeza pada objek yang ingin anda jejaki. Ciri-ciri ini sepatutnya mudah dikenal pasti sepanjang video. Dalam tetingkap video, gunakan pintasan "Ctrl + Klik" untuk menambah penjejak pada ciri-ciri ini. Lebih banyak penjejak yang anda tambahkan, Pengisar yang lebih baik boleh menjejaki pergerakan objek.
- Step
- Tetapan penjejakan penalaan halus (Pilihan)
- Dalam panel tetapan "Penjejakan Gerakan", anda akan menemui pilihan untuk melaraskan gelagat penjejakan. Ini boleh dibiarkan secara lalai untuk pemula. Walau bagaimanapun, jika anda menghadapi isu penjejakan, pilih pilihan seperti "Normalisasi" dan "Jenis Padanan" untuk meningkatkan penjejakan. Step
- Selesaikan trek
- Klik pada tab "Jejak" dalam panel tetapan "Penjejakan Pergerakan". Gunakan butang "Jejak Ke Hadapan" untuk mengarahkan Pengisar menjejaki pergerakan penjejak yang diletakkan anda sepanjang video. Anda juga boleh menggunakan "Jejak Ke Belakang" jika perlu.
- Setelah penjejakan selesai, klik butang "Selesaikan". Ini menganalisis pergerakan penjejak dan mencipta laluan kamera yang mereplikasi pergerakan kamera dalam video anda.
- Step
- Gunakan data penjejakan pada objek 3D
Tambahkan objek 3D pada pemandangan anda (ini mungkin kiub ringkas atau model yang anda inginkan). Dalam panel tetapan "Penjejakan Pergerakan", pilih kamera yang anda buat dan objek 3D anda.
Klik butang "Tetapkan Songsang". Ini pada asasnya menghubungkan objek 3D anda ke laluan kamera, menjadikannya mengikut laluan yang sama seperti kamera dalam video anda.
Bagaimana untuk membetulkan penjejakan gerakan Blender tidak berfungsi
Kini, anda telah mempelajari semua tentang penjejakan gerakan Blender 3D. Walau bagaimanapun, anda mungkin menghadapi beberapa masalah penyelesaian masalah. Tetapi jangan risau! Inilah cara untuk menyelesaikan isu ini:
- Mesej ralat "Sesetengah data gagal dibina semula"
- Mesej ini biasanya muncul apabila anda cuba menyelesaikan gerakan kamera. Untuk membetulkan ralat ini, anda harus memastikan bahawa anda telah menambahkan sekurang-kurangnya lapan penjejak pada rakaman dan anda telah menjejakinya dengan betul untuk setiap bingkai. Anda juga harus menyemak untuk memastikan tetapan kamera dan kanta anda betul.
- Penanda merah
Penanda merah ini menunjukkan bahawa penjejakan telah berhenti berfungsi. Untuk membetulkan isu ini, anda boleh cuba mengubah saiz penanda yang telah berhenti berfungsi dan mencipta bingkai kunci baharu untuk penjejak. Anda mungkin perlu melakukan ini beberapa kali untuk semua penanda yang telah berhenti berfungsi. Jika itu tidak berfungsi, anda boleh cuba menggantikan penanda yang bermasalah dengan penanda baharu.
Buka kunci ciri penjejakan gerakan: CapCut editor video desktop
Editor video desktop CapCut menawarkan alternatif lanjutan jika anda menghadapi masalah dengan ciri penjejakan gerakan yang kompleks dalam perisian lain. Walaupun sesetengah program memerlukan pemahaman tentang tetapan teknikal, CapCut menawarkan penyelesaian yang mudah dan mudah diakses dalam beberapa langkah sahaja.
Cara menggunakan penjejakan gerakan pada CapCut
Pertama, anda perlu memuat turun dan memasang editor video desktop CapCut pada PC anda. Anda hanya boleh memuat turunnya dengan mengklik butang di bawah dan kemudian menjalankan pemasang dengan mudah.
Setelah, perisian anda dipasang, ikuti langkah di bawah:
- Step
- Muat naik video anda
- Mulakan dengan melancarkan editor video desktop CapCut, dan klik pada butang "Buat projek". Setelah projek dimulakan, import fail video yang anda inginkan.
- Step
- Gunakan penjejakan gerakan
- Selepas mengimport, seret klip video anda ke garis masa penyuntingan. Klik kanan video dan pilih "Penjejakan" > "Penjejakan gerakan". Langkah seterusnya ialah memilih elemen yang ingin anda jejaki. Ketik "Mula", dan CapCut akan menganalisis pergerakan dalam masa beberapa minit.
- Selepas penjejakan gerakan, anda juga boleh menambah kesan yang berbeza untuk meningkatkan video anda. Lebih-lebih lagi, jika rakaman anda entah bagaimana goyah, anda boleh menstabilkan video dengan mudah.
- Step
- Eksport dan kongsi
Sebaik sahaja anda berpuas hati dengan penjejakan, klik "Eksport" untuk menyimpan video anda. Pilih resolusi dan kadar bingkai yang anda inginkan. Editor video desktop CapCut menawarkan pilihan perkongsian mudah untuk menyimpan video pada PC anda atau berkongsinya terus ke akaun YouTube atau TikTok anda.
Ciri-ciri utama
- Penjejakan gerakan automatik
- Ciri penjejakan gerakan dalam editor video desktop CapCut secara automatik mengikuti objek bergerak dalam video anda, memastikannya dalam fokus atau menggunakan kesan dengan lancar tanpa pelarasan manual. Ciri ini menjimatkan masa dan memastikan pengeditan professional-looking dengan mudah.
- Titik penjejakan yang boleh disesuaikan
- Pengguna boleh memilih kawasan atau objek tertentu untuk dijejaki dalam video, melaraskan titik penjejakan dengan mudah. Fleksibiliti ini membolehkan penyuntingan yang tepat, memastikan kesan atau teks kekal sejajar dengan tepat.
- Integrasi dengan kesan dan teks
- Perisian ini lancar menyepadukan kesan dan teks ke dalam video anda , meningkatkan kreativiti tanpa kerumitan. Anda boleh menggunakan pelbagai kesan dan menambah tindanan teks terus ke objek yang dijejaki atau sepanjang video.
- Antara muka yang mudah digunakan
Editor video desktop CapCut menawarkan antara muka mesra pengguna yang direka untuk kesederhanaan. Susun aturnya yang ringkas dan kawalan yang mudah menjadikannya boleh diakses walaupun untuk pemula, membolehkan pengguna menumpukan lebih pada kreativiti dan kurang pada pembelajaran teknikal.
Kesimpulan
Kesimpulannya, belajar untuk menjejaki gerakan dalam Blender boleh meningkatkan kemahiran penyuntingan video anda, membolehkan anda menambah pergerakan yang tepat pada objek dalam video anda. Walau bagaimanapun, jika anda lebih suka cara yang lebih mudah untuk mengedit video tanpa kerumitan, pertimbangkan untuk menggunakan CapCut editor video desktop.
Ia direka bentuk untuk menjadi mesra pengguna namun berkuasa, menjadikannya mudah bagi sesiapa sahaja untuk menambah kesan hebat pada video mereka. Sama ada anda baru bermula atau sudah berpengalaman, editor video desktop CapCut menjadikan penyuntingan video mudah dan menyeronokkan.
Soalan Lazim
- Bagaimanakah saya boleh melakukan penjejakan gerakan 3D dalam Blender?
- Untuk melakukan penjejakan gerakan 3D dalam Blender, anda boleh menggunakan alat penjejakan gerakan terbina dalam. Import rakaman video anda, letakkan penanda penjejakan pada objek yang diminati, dan biarkan Blender menganalisis pergerakan mereka merentas bingkai. Walau bagaimanapun, untuk alternatif yang lebih mudah, pertimbangkan untuk menggunakan editor video desktop CapCut, yang menawarkan ciri penjejakan gerakan yang berkesan sesuai untuk kedua-dua pemula dan profesional.
- Bagaimanakah saya menggunakan ciri penjejakan kamera dalam Blender?
- Ciri penjejakan kamera Blender membolehkan anda menyepadukan elemen 3D ke dalam rakaman tindakan langsung. Anda akan meletakkan penanda penjejakan pada tempat menarik dalam rakaman anda, kemudian menyelesaikan gerakan kamera untuk menjajarkan objek maya dengan betul. Untuk pendekatan yang lebih mudah, cuba CapCut editor video desktop, yang menyediakan alatan yang luas untuk menambah dan melaraskan elemen yang dijejaki dengan mudah.
- Bagaimanakah saya boleh menggunakan Blender untuk penjejakan muka dalam animasi saya?
- Blender menawarkan alat untuk penjejakan muka dalam animasi, membolehkan anda menangkap pergerakan muka dan menggunakannya pada aksara 3D. Ia melibatkan penyediaan penanda pada titik muka utama dan menggunakan alat animasi Blender untuk memautkannya dengan watak anda.
- Tetapi jika anda baru dalam bidang tersebut, pilih editor video desktop CapCut, yang menyediakan ciri hebat untuk menambahkan animasi muka dan kesan pada video anda.
- Bagaimanakah saya menjejaki rakaman video dalam Blender?
- Menjejaki rakaman video dalam Blender melibatkan meletakkan penanda pada objek dalam video anda untuk mengikuti pergerakan mereka. Alat penjejakan gerakan Blender menganalisis penanda ini merentas bingkai untuk mencipta laluan yang lancar dan dijejaki. Jika anda sedang mencari pendekatan yang lebih mudah untuk penyuntingan video dan penjejakan gerakan, editor video desktop CapCut menawarkan alat yang memudahkan proses.