Tutorial ușor pas cu pas pe Keyframing în Blender

Descoperiți tehnici expert pentru keyframing în Blender. Ghidul nostru oferă instrucțiuni detaliate pentru a vă ajuta să creați animații netede și captivante. În plus, explorați CapCut pentru mai mult control asupra cadrelor cheie în video și audio.

cadru cheie în blender
CapCut
CapCut08/01/2024
0 minut(e)

Blender este o suită puternică de creație 3D open-source care acceptă diverse sarcini, de la modelare și redare până la editare video. Dispune de instrumente puternice pentru animație, modelare și stabilitate, făcându-l o alegere excelentă pentru profesioniști. În acest articol, vom explora conceptul de animație keyframe în Blender, o tehnică fundamentală pentru crearea de animații netede și detaliate prin stabilirea unor valori specifice în diferite momente ale timpului.

Cuprins

Care este cadrul cheie în Blender

Un cadru cheie din Blender este un marker care denotă o valoare specifică pentru proprietatea unui obiect într-un anumit moment, cum ar fi poziția, rotația sau scara. Prin setarea mai multor cadre cheie, Blender interpolează valorile dintre ele, creând tranziții și animații fluide. Această tehnică este fundamentală pentru a aduce la viață modele statice, permițând secvențe de mișcare complexe și detaliate.

Tipuri de proprietăți care pot fi încadrate în blender

  1. Locație
  2. Cadrele cheie de localizare sunt folosite pentru a anima poziția unui obiect în spațiul 3D. Setând aceste cadre cheie în diferite puncte ale cronologiei, puteți controla calea exactă de mișcare a obiectului, făcându-l să se deplaseze ușor de la o poziție la alta.
  3. Rotație
  4. Cadrele cheie de rotație vă permit să animați orientarea unui obiect. Prin încadrarea în cheie a diferitelor valori de rotație, puteți face obiectele să se rotească, să se încline sau să se rotească în orice direcție, creând mișcare dinamică și fluidă care adaugă viață animațiilor dvs.
  5. Scara
  6. Cadrele cheie la scară modifică dimensiunea unui obiect în timp. Acest lucru este util pentru crearea de efecte în care obiectele cresc sau se micșorează, măresc sau micșorează sau își schimbă proporțiile dinamic în cadrul scenei, adăugând un sentiment de profunzime și focalizare.
  7. Proprietăți personalizate

Cadrele cheie cu proprietăți personalizate vă oferă flexibilitatea de a anima orice atribute definite de utilizator. Aceasta poate include proprietăți precum culoarea, vizibilitatea sau orice alt atribut personalizat pe care l-ați adăugat obiectului dvs., permițând animații extrem de personalizate și complicate.


Types of transform vectors in Blender

Tipuri de cadre cheie în fluxurile de lucru de animație

  1. Cadru cheie normal
  2. Acesta este un cadru cheie standard utilizat pentru setarea pozițiilor cheie. Acesta marchează punctele de început și de sfârșit ale unui segment de animație, care apar de obicei în diamante albe sau galbene.
  3. Defalcare
  4. Un cadru cheie de defalcare, utilizat pentru tranzițiile între pozițiile cheie, ajută la definirea căii de mișcare prin detalierea stărilor intermediare ale animației. Seamănă cu un mic diamant cyan.
  5. Stăpânire în mișcare
  6. Acest tip de cadru cheie gri închis sau portocaliu creează o pauză în mișcare fără a o opri complet, menținând o mișcare ușoară pentru a menține animația în viață.
  7. Extrem
  8. Acest diamant roz mare marchează o poziție extremă sau o poziție în animație. Accentuează cele mai dramatice puncte de mișcare, arătând adesea întinderea sau squash-ul maxim al personajului sau obiectului.
  9. Jitter

Acest tip adaugă mișcări aleatorii sau ușoare variații, adesea pentru a simula zgomotul sau un efect tremurător. Este ca un diamant roz gigant.


Types of keyframes in animation workflow in Blender

Cum se adaugă cadre cheie în Blender

Adăugarea de cadre cheie în Blender este esențială pentru crearea de animații și scene dinamice. Urmați acești pași operaționali detaliați pentru a adăuga cadre cheie în Blender.

  • Deschideți Blender și creați sau deschideți proiectul la care doriți să lucrați.
  • Faceți clic pe obiectul pe care doriți să îl animați în Vizualizarea 3D.
  • Asigurați-vă că editorul de cronologie este vizibil în partea de jos a interfeței Blender. Acest lucru vă va permite să vedeți și să gestionați cadrele cheie.
  • Mutați capul de redare în cadrul dorit în cronologie. Apăsați I pentru a deschide "Inserați meniul Keyframe" în Blender și selectați proprietatea pe care doriți să o tastați (de exemplu, Locație, Rotație, Scală).
  • Mutați capul de redare într-un cadru diferit în cronologie. Transformați (mutați, rotiți sau scalați) obiectul în poziția dorită.
  • Apăsați I din nou și introduceți un alt cadru cheie pentru aceeași proprietate. Cadrul auto Blender va crea automat o animație între cadrele cheie.
  • Apăsați bara de spațiu pentru a reda animația și a vedea cum obiectul se mișcă între cadrele cheie.
  • Utilizați Editorul de grafice pentru a regla fin curbele de mișcare și pentru a regla interpolarea cadrelor cheie pentru animații mai fine.
  • 
    Interface showing how to add keyframes in Blender

Cum se modifică cadrele cheie în Blender

Iată cum puteți modifica animația cadrului cheie în Blender:

  • Treceți la "Dope Sheet" sau "Graph Editor" din meniul editorului pentru a vizualiza și gestiona cadrele cheie.
  • Faceți clic și trageți pentru a selecta cadrele cheie pe care doriți să le modificați.
  • Apăsați G pentru a apuca și muta cadrele cheie selectate de-a lungul cronologiei.
  • Apăsați S pentru a scala distanța dintre cadrele cheie selectate, ajustând viteza animației.
  • Apăsați R pentru a roti cadrele cheie selectate, modificându-le curbele de interpolare.
  • Deschideți bara laterală (apăsați N) în "Dope Sheet" sau "Graph Editor" pentru a regla manual valorile cadrelor cheie.
  • Selectați cadrele cheie și apăsați T pentru a afișa meniul Interpolare.
  • Alegeți dintre diferite moduri de interpolare, cum ar fi Linear, Bezier sau Constant, pentru a modifica tranzițiile de animație între cadre cheie.
  • 
    Interface showing how to modify keyframes in Blender

Cum se șterg cadre cheie în Blender

  • Comutați la "Dope Sheet" sau "Graph Editor" din meniul tip editor.
  • Faceți clic și trageți peste cadrele cheie pe care doriți să le ștergeți.
  • După ce ați selectat cadrele cheie, apăsați tasta Ștergere (sau tasta X) de pe tastatură.
  • Alegeți opțiunea "Ștergeți cadrele cheie" din meniu pentru a elimina cadrele cheie selectate.
  • Alternativ, opțiunea "Curățați canalele" poate elimina toate cadrele cheie pentru canalele selectate, accesibile din meniul Cheie din Editorul de grafice.
  • De asemenea, puteți șterge cadre cheie din 3D Viewport făcând clic pe Alt + I.
  • 
    Interface showing how to delete keyframes in Blender

Tehnici avansate pentru a crea cadre cheie în Blender

Iată câteva tehnici avansate pentru a crea cadre cheie în Blender:

  • Utilizarea editorului de grafice

Editorul de grafice din Blender oferă o modalitate puternică de a regla fin animațiile, permițându-vă să editați curbele valorice ale cadrelor cheie. Acest instrument este esențial pentru crearea de tranziții fluide și animații complexe prin manipularea directă a curbelor de interpolare.

  • Metode de interpolare

Metodele de interpolare determină modul în care Blender calculează cadrele intermediare dintre cadrele cheie. Opțiuni precum liniar, Bezier și interpolare constantă oferă animatorilor control asupra stilului de mișcare, asigurându-se că tranzițiile dintre cadrele cheie se potrivesc cu caracteristicile de mișcare dorite.

  • Ușurarea cadrelor cheie

Funcțiile de relaxare, cum ar fi ușurința și ușurința, permit o mișcare mai naturală prin accelerarea sau decelerarea treptată a mișcării între cadre cheie. Această tehnică este crucială pentru adăugarea realismului la animații.

  • Utilizarea constrângerilor cadrului cheie

Constrângerile cadrelor cheie din Blender ajută la menținerea unor relații specifice între diferite obiecte sau proprietăți. De exemplu, o constrângere a locației copierii poate asigura că un obiect urmărește mișcarea altuia, eficientizând animațiile complexe prin automatizarea interacțiunilor dintre elemente

Combinați Blender cu CapCut pentru o încadrare mai eficientă a tastelor

Editorul video CapCut desktop este un instrument puternic care completează Blender oferind instrumente ușor de utilizat pentru reglarea fină și îmbunătățirea animațiilor. Cu interfața sa intuitivă, CapCut facilitează adăugarea de efecte, tranziții și atingeri finale la animațiile create în Blender. Prin integrarea capacităților de editare CapCut cu instrumentele puternice de încadrare a tastelor Blender, puteți crea videoclipuri lustruite și profesionale mai eficient.


Editing interface of the CapCut desktop video editor - a perfect tool to add keyframes

Cum se adaugă cadre cheie cu CapCut

Adăugarea de cadre cheie în CapCut este foarte ușoară. Dacă sunteți nou în CapCut, faceți clic pe butonul de mai jos pentru ao descărca. Apoi, instalați-l urmând instrucțiunile de pe ecran.

    Pasul
  1. Încarcă media
  2. Din interfața de editare a CapCut, faceți clic pe "Import" și încărcați conținut media de pe dispozitiv.
  3. 
    Importing the media to add keyframes in the CapCut desktop video editor
  4. Pasul
  5. Aplicați cadre cheie
  6. Selectați un clip video pe cronologie și navigați la panoul de editare din partea dreaptă. Faceți clic pe pictograma cadrului cheie (formă de diamant) prezentă lângă parametrii de editare pentru ao adăuga la clip după cum doriți, apoi reglați parametrii pentru o animație perfectă. Continuați prin mutarea capului de redare la următorul punct dorit și inserarea unui nou cadru cheie. În plus, puteți tăia scene și împărți și îmbina clipuri individuale pentru animații dinamice.
  7. 
    Applying keyframes in the CapCut desktop video editor
  8. Pasul
  9. Export și partajare

După ce ați terminat, faceți clic pe "Export" în colțul din dreapta sus și ajustați calitatea, formatul, rata cadrelor, codecul, rata de biți etc. Salvați fișierul pe dispozitiv. De asemenea, îl puteți partaja pe TikTok și YouTube.


Exporting the video from the CapCut desktop video editor

Caracteristici cheie

  • Interfață intuitivă
  • Interfața CapCut este ușor de utilizat, permițând utilizatorilor să adauge cu ușurință animație cadru cheie și să le gestioneze fără o curbă de învățare abruptă.
  • Parametri multipli
  • Utilizatorii pot încadra mai mulți parametri, inclusiv poziția, scara, rotația, opacitatea și multe altele, pentru animații complicate.
  • Editare bazată pe straturi
  • CapCut acceptă editarea bazată pe straturi cu cronologia sa, permițând utilizatorilor să animeze mai multe elemente simultan.
  • Tranziții ușoare
  • CapCut permite tranziții video ușoare tranziții video între diferite stări, făcând animațiile să pară profesionale și lustruite.

Concluzie

Keyframing în Blender este o tehnică puternică esențială pentru crearea de animații detaliate și dinamice. După ce ați învățat cum să adăugați un cadru cheie în Blender, puteți aduce acum modelele 3D la viață cu mișcări fluide și realiste. Instrumentele și caracteristicile extinse ale Blender îl fac o alegere de top pentru animatori, dar integrarea CapCut vă poate îmbunătăți fluxul de lucru în continuare. Interfața ușor de utilizat a CapCut și capacitățile robuste de editare permit un control precis asupra cadrelor cheie, făcându-l un partener excelent pentru rafinarea animațiilor.

Întrebări frecvente

  1. Ce este un set de tastare Blender?
  2. Un set de chei în Blender este o colecție de proprietăți care sunt conectate împreună pentru a simplifica procesul de animație. Vă permite să inserați sau să ștergeți cadre cheie pentru mai multe proprietăți simultan, cum ar fi locația și rotația, fără a fi nevoie să le selectați individual. Pentru o abordare mai ușoară, puteți utiliza editorul video CapCut desktop, care oferă abilități avansate de tastare cu o interfață ușor de utilizat.
  3. De ce nu pot introduce un cadru cheie în Blender?
  4. Este posibil să nu puteți insera un cadru cheie în Blender dacă nu există un context adecvat pentru setul de taste active sau dacă obiectul sau proprietatea pe care încercați să o introduceți nu este corect selectată sau activată. Dacă întâmpinați în continuare probleme, puteți utiliza alternativ editorul video CapCut desktop pentru a adăuga animații cadru cheie.
  5. Cum pot adăuga un cadru cheie la o tastă de formă în Blender?
  6. Pentru a adăuga un cadru cheie la o tastă de formă din Blender, selectați mai întâi tasta de formă din panoul tastelor de formă. Apoi, cu tasta de formă activă, apăsați "I" și alegeți "Inserați cadru cheie" din meniul care apare. De asemenea, puteți utiliza editorul video desktop CapCut ușor de utilizat pentru a adăuga animație cadru cheie dacă vi se pare dificilă curba de învățare din Blender.
Share to

Hot și în tendințe

Mai multe subiecte care vă pot plăcea