Простое пошаговое руководство по кейфреймингу в Blender

Откройте для себя экспертные методы кейфрейминга в Blender. Наше руководство содержит подробные инструкции, которые помогут вам создать плавную, увлекательную анимацию. Кроме того, изучите CapCut для получения большего контроля над ключевыми кадрами в видео и аудио.

кейфрейминг в блендере
CapCut
CapCut2024-09-27
0 min(s)

Blender - это мощный набор для создания 3D с открытым исходным кодом, который поддерживает различные задачи, от моделирования и рендеринга до редактирования видео. В нем есть мощные инструменты для анимации, моделирования и стабильности, что делает его отличным выбором для профессионалов. В этой статье мы рассмотрим концепцию анимации ключевых кадров в Blender, фундаментальную технику создания плавной и детализированной анимации путем установки определенных значений в разные моменты времени.

Таблица содержания

Что такое ключевой кадр в Blender

Ключевой кадр в Blender - это маркер, обозначающий определенное значение свойства объекта в определенный момент времени, например, положение, поворот или масштаб. Устанавливая несколько ключевых кадров, Blender интерполирует значения между ними, создавая плавные переходы и анимацию. Этот метод имеет основополагающее значение для воплощения в жизнь статических моделей, позволяя создавать сложные и детализированные последовательности движений.

Типы свойств, которые могут быть keyframed в Blender

  1. Расположение
  2. Ключевые кадры местоположения используются для анимации положения объекта в 3D-пространстве. Установив эти ключевые кадры в разных точках временной шкалы, вы можете контролировать точный путь перемещения объекта, заставляя его плавно перемещаться из одной позиции в другую.
  3. Ротация
  4. Ключевые кадры вращения позволяют анимировать ориентацию объекта. Создавая ключевые кадры с различными значениями вращения, вы можете заставить объекты вращаться, наклоняться или вращаться в любом направлении, создавая динамическое и плавное движение, которое добавляет жизни вашим анимациям.
  5. Масштаб
  6. Ключевые кадры масштабирования изменяют размер объекта с течением времени. Это полезно для создания эффектов, в которых объекты увеличиваются или уменьшаются, увеличиваются или уменьшаются или динамически изменяют свои пропорции в сцене, добавляя ощущение глубины и фокуса.
  7. Пользовательские свойства

Ключевые кадры пользовательских свойств дают вам гибкость для анимации любых пользовательских атрибутов. Это может включать в себя такие свойства, как цвет, видимость или любой другой пользовательский атрибут, который вы добавили в свой объект, что позволяет выполнять высоко персонализированную и сложную анимацию.


Types of transform vectors in Blender

Типы ключевых кадров в рабочих процессах анимации

  1. Нормальный ключевой кадр
  2. Это стандартный ключевой кадр, используемый для установки ключевых поз. Он отмечает начальную и конечную точки сегмента анимации, обычно окрашенные белыми или желтыми бриллиантами.
  3. Разбивка
  4. Ключевой кадр с разбивкой, используемый для переходов между позициями клавиш, помогает определить путь движения, детализируя промежуточные состояния анимации. Он напоминает маленький голубой ромб.
  5. Перемещение держать
  6. Этот темно-серый или оранжевый ромбовидный тип ключевого кадра создает паузу в движении, не останавливая его полностью, сохраняя небольшое движение, чтобы сохранить анимацию живой.
  7. Экстрим
  8. Этот большой розовый бриллиант отмечает крайнюю позицию или позу в анимации. Он подчеркивает самые драматичные точки движения, часто показывая максимальную растяжку или раздавливание персонажа или объекта.
  9. Джиттер

Этот тип добавляет случайное движение или небольшие вариации, часто для имитации шума или дрожащего эффекта. Это как гигантский розовый бриллиант.


Types of keyframes in animation workflow in Blender

Как добавить ключевые кадры в Blender

Добавление ключевых кадров в Blender необходимо для создания анимации и динамических сцен. Следуйте этим подробным инструкциям, чтобы добавить ключевые кадры в Blender.

  • Откройте Blender и создайте или откройте проект, над которым вы хотите работать.
  • Нажмите на объект, который вы хотите анимировать в 3D Viewport.
  • Убедитесь, что редактор временной шкалы виден в нижней части интерфейса Blender. Это позволит вам видеть ключевые кадры и управлять ими.
  • Переместите игровую головку к нужному кадру на временной шкале. Нажмите I, чтобы открыть меню "Вставка ключевого кадра" в Blender и выберите свойство, которое вы хотите создать (например, местоположение, вращение, масштаб).
  • Переместите игровую головку в другой кадр на временной шкале. Преобразуйте (перемещайте, поворачивайте или масштабируйте) объект в нужную позицию.
  • Нажмите I еще раз и вставьте другой ключевой кадр для того же свойства. Автоматический ключевой кадр Blender автоматически создаст анимацию между ключевыми кадрами.
  • Нажмите пробел, чтобы воспроизвести анимацию и увидеть, как объект перемещается между ключевыми кадрами.
  • Используйте редактор графиков для точной настройки кривых движения и настройки интерполяции ключевых кадров для более плавной анимации.
  • 
    Interface showing how to add keyframes in Blender

Как изменить ключевые кадры в Blender

Вот как изменить анимацию ключевых кадров в Blender:

  • Переключитесь на "Dope Sheet" или "Редактор графиков" из меню редактора, чтобы просмотреть ключевые кадры и управлять ими.
  • Нажмите и перетащите, чтобы выбрать ключевые кадры, которые вы хотите изменить.
  • Нажмите G, чтобы захватить и переместить выбранные ключевые кадры вдоль временной шкалы.
  • Нажмите S, чтобы масштабировать расстояние между выбранными ключевыми кадрами, регулируя скорость анимации.
  • Нажмите R для поворота выбранных ключевых кадров, изменяя их кривые интерполяции.
  • Откройте боковую панель (нажмите N) в "Dope Sheet" или "Graph Editor", чтобы вручную настроить значения ключевых кадров.
  • Выберите ключевые кадры и нажмите T, чтобы открыть меню Интерполяция.
  • Выберите один из различных режимов интерполяции, таких как Linear, Bezier или Constant, чтобы изменить переходы анимации между ключевыми кадрами.
  • 
    Interface showing how to modify keyframes in Blender

Как удалить ключевые кадры в Blender

  • Переключитесь на "Dope Sheet" или "Редактор графиков" из меню типа редактора.
  • Нажмите и перетащите ключевые кадры, которые вы хотите удалить.
  • После того, как вы выбрали ключевые кадры, нажмите клавишу Delete (или клавишу X) на клавиатуре.
  • Выберите опцию "Удалить ключевые кадры" в меню, чтобы удалить выбранные ключевые кадры.
  • Кроме того, опция "Очистить каналы" может удалить все ключевые кадры для выбранных каналов, доступные из меню "Ключ" в редакторе графиков.
  • Вы также можете удалить ключевые кадры из 3D Viewport, нажав Alt + I.
  • 
    Interface showing how to delete keyframes in Blender

Передовые методы создания ключевых кадров в Blender

Вот некоторые передовые методы создания ключевых кадров в Blender:

  • Использование редактора графов

Редактор графов в Blender предоставляет мощный способ тонкой настройки анимации, позволяя редактировать кривые значений ключевых кадров. Этот инструмент необходим для создания плавных переходов и сложных анимаций путем прямого управления кривыми интерполяции.

  • Методы интерполяции

Методы интерполяции определяют, как Blender вычисляет промежуточные кадры между ключевыми кадрами. Такие параметры, как линейная, Bezier и постоянная интерполяция, дают аниматорам контроль над стилем движения, гарантируя, что переходы между ключевыми кадрами соответствуют желаемым характеристикам движения.

  • Облегчение ключевых кадров

Облегчающие функции, такие как простота и простота, обеспечивают более естественное движение за счет постепенного ускорения или замедления движения между ключевыми кадрами. Этот метод имеет решающее значение для добавления реализма в анимацию.

  • Использование ограничений ключевых кадров

Ограничения ключевых кадров в Blender помогают поддерживать определенные отношения между различными объектами или свойствами. Например, ограничение расположения копии может гарантировать, что один объект следует за движением другого, оптимизируя сложную анимацию за счет автоматизации взаимодействия между элементами.

Объедините Blender с CapCut для более эффективного кадрирования ключей

Настольный видеоредактор CapCut - это мощный инструмент, который дополняет Blender, предлагая удобные инструменты для тонкой настройки и улучшения анимации. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу CapCut позволяет легко добавлять эффекты, переходы и последние штрихи к вашим анимациям, созданным в Blender. Интегрируя возможности редактирования CapCut с мощными инструментами кадрирования клавиш Blender, вы можете создавать отточенные и профессиональные видео более эффективно.


Editing interface of the CapCut desktop video editor - a perfect tool to add keyframes

Как добавить ключевые кадры с помощью CapCut

Добавить ключевые кадры в CapCut очень просто. Если вы новичок в CapCut, нажмите кнопку ниже, чтобы загрузить его. Затем установите его, следуя экранным инструкциям.

    Step
  1. Загрузить медиа
  2. В интерфейсе редактирования CapCut нажмите "Импорт" и загрузите мультимедиа с устройства.
  3. 
    Importing the media to add keyframes in the CapCut desktop video editor
  4. Step
  5. Применение ключевых кадров
  6. Выберите видеоклип на временной шкале и перейдите к панели редактирования с правой стороны. Нажмите значок ключевого кадра (ромбовидная форма) рядом с параметрами редактирования, чтобы добавить его к клипу по желанию, затем настройте параметры для идеальной анимации. Продолжайте, переместив игровую головку на следующую нужную точку и вставив новый ключевой кадр. Кроме того, вы можете вырезать сцены, разделять и объединять отдельные клипы для динамической анимации.
  7. 
    Applying keyframes in the CapCut desktop video editor
  8. Step
  9. Экспорт и доля

Как только вы закончите, нажмите "Экспорт" в правом верхнем углу и настройте качество, формат, частоту кадров, кодек, битрейт и т. д. Сохраните файл на своем устройстве. Вы также можете поделиться им на TikTok и YouTube.


Exporting the video from the CapCut desktop video editor

Ключевые особенности

  • Интуитивно понятный интерфейс
  • Интерфейс CapCut удобен для пользователя, что позволяет пользователям легко добавлять анимацию ключевых кадров и управлять ими без крутой кривой обучения.
  • Несколько параметров
  • Пользователи могут создавать ключевые кадры с несколькими параметрами, включая позицию, масштаб, вращение, непрозрачность и многое другое, для сложных анимаций.
  • Редактирование на основе слоев
  • CapCut поддерживает редактирование на основе слоев с его временной шкалой, что позволяет пользователям анимировать несколько элементов одновременно.
  • Плавные переходы
  • CapCut обеспечивает плавные переходы видео между различными состояниями, делая анимацию профессиональной и полированной.

Заключение

Keyframing в Blender - это мощная техника, необходимая для создания детализированной и динамической анимации. Научившись добавлять ключевой кадр в Blender, теперь вы можете воплощать свои 3D-модели в жизнь с помощью плавных и реалистичных движений. Обширные инструменты и функции Blender делают его лучшим выбором для аниматоров, но интеграция CapCut может еще больше улучшить ваш рабочий процесс. Удобный интерфейс и надежные возможности редактирования CapCut обеспечивают точный контроль над ключевыми кадрами, что делает его отличным дополнением для совершенствования вашей анимации.

Часто задаваемые вопросы

  1. Что такое набор ключей Blender?
  2. Набор ключей в Blender - это набор свойств, объединяемых для упрощения процесса анимации. Он позволяет вставлять или удалять ключевые кадры для нескольких свойств одновременно, таких как местоположение и поворот, без необходимости выбирать каждый по отдельности. Для более простого подхода вы можете использовать настольный видеоредактор CapCut, который предлагает расширенные возможности ввода ключей с удобным интерфейсом.
  3. Почему я не могу вставить ключевой кадр в Blender?
  4. Возможно, вы не сможете вставить ключевой кадр в Blender, если нет подходящего контекста для активного набора ключей или если объект или свойство, которое вы пытаетесь создать, не выбрано или не включено. Если вы все еще сталкиваетесь с проблемами, вы можете также использовать настольный видеоредактор CapCut для добавления анимации ключевого кадра.
  5. Как добавить ключевой кадр в ключ формы в Blender?
  6. Чтобы добавить ключевой кадр к ключу формы в Blender, сначала выберите клавишу формы на панели ключей формы. Затем, когда ключ формы активен, нажмите "I" и выберите "Вставить ключевой кадр" в появившемся меню. Вы также можете использовать удобный настольный видеоредактор CapCut для добавления анимации ключевого кадра, если вам сложно учиться в Blender.
Share to

Hot&Trending

Больше тем, которые могут вам понравиться