บทช่วยสอนเครื่องปั่นง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น: สร้างแอนิเมชั่นที่น่าทึ่ง

สำรวจบทช่วยสอนเครื่องปั่นของเราเพื่อเรียนรู้วิธีการใช้เครื่องมือขั้นสูงเพื่อสร้างงานศิลปะและแอนิเมชั่น 3 มิติที่น่าทึ่ง เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ นอกจากนี้ ใช้CapCutในการแก้ไขวิดีโอ

กวดวิชาเครื่องปั่น
CapCut
CapCut2024-10-31
0 min(s)

แอนิเมชั่นเป็นศิลปะในการทำให้ตัวละครหรือวัตถุเคลื่อนที่ในพื้นที่ 2 มิติหรือ 3 มิติโดยใช้เครื่องมือแก้ไขขั้นสูง เครื่องปั่นเป็นหนึ่งในเครื่องมือดังกล่าวที่ให้คุณสร้างแอนิเมชั่น แต่อาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับผู้เริ่มต้นโดยไม่มีความเข้าใจที่มั่นคง

เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นเราได้จัดให้มีหนึ่งในบทช่วยสอนเครื่องปั่นที่ดีที่สุดด้านล่างซึ่งจะแนะนำคุณผ่านขั้นตอนที่สำคัญและทำให้กระบวนการเรียนรู้ทั้งสนุกและเข้าถึงได้

ตารางเนื้อหา
  1. 1เครื่องปั่นคืออะไร
  2. 2กวดวิชาซอฟต์แวร์ 3D ของเครื่องปั่น: ข้อกำหนดของระบบ
  3. 3กวดวิชาแอนิเมชั่นเครื่องปั่น 3 มิติ: ประเภททั่วไปที่จะใช้
  4. 4บทช่วยสอนเครื่องปั่นสำหรับผู้เริ่มต้น: การสร้างโครงการแรกของคุณ
  5. 5บทช่วยสอนการสร้างแบบจำลองตัวละครเครื่องปั่นทีละขั้นตอน
  6. 6เคล็ดลับโบนัส: วิธีง่ายๆ ในการสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นด้วยCapCut
  7. 7สรุป
  8. 8คำถามที่พบบ่อย


เครื่องปั่นคืออะไร

เครื่องปั่นเป็นซอฟต์แวร์สร้าง 3 มิติโอเพ่นซอร์สฟรีที่รองรับไปป์ไลน์ 3 มิติทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการสร้างแบบจำลอง เสื้อผ้า แอนิเมชั่น การจำลอง การแสดงผล และการประกอบ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือสำหรับการตัดต่อวิดีโอและการติดตามการเคลื่อนไหว ซึ่งทำให้เป็นตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและมืออาชีพ ด้วยคุณสมบัติอันทรงพลัง เครื่องปั่นจึงอนุญาตให้ผู้ใช้ออกแบบฉากที่มีรายละเอียดและสร้างแอนิเมชั่นที่สมจริง

กวดวิชาซอฟต์แวร์ 3D ของเครื่องปั่น: ข้อกำหนดของระบบ

ก่อนที่จะเริ่มการออกแบบ 3 มิติในเครื่องปั่นสิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าคอมพิวเตอร์ของคุณตรงตามข้อกำหนดของระบบ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเรียกใช้ซอฟต์แวร์ได้อย่างราบรื่นและสร้างประสบการณ์การทำงานที่เหมาะสมที่สุด

  • ข้อกำหนดขั้นต่ำ
  • เครื่องปั่นสามารถทำงานบนการตั้งค่าพื้นฐานที่มี RAM อย่างน้อย 8GB และโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นที่สำรวจการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่นที่เรียบง่าย การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณเรียนรู้เครื่องปั่นได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องใช้พีซีระดับไฮเอนด์
  • ข้อมูลจำเพาะที่แนะนำ
  • เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจากเครื่องปั่น ขอแนะนำให้ใช้ระบบที่มี RAM ขนาด 32 GB และโปรเซสเซอร์แบบมัลติคอร์ ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพที่ราบรื่นแม้ในขณะที่ทำงานกับไฟล์ขนาดใหญ่หรือฉากที่มีรายละเอียด ช่วยในการเรนเดอร์ที่เร็วขึ้นและประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ที่ดีขึ้น
  • ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ
  • เครื่องปั่นได้รับการออกแบบให้ทำงานได้อย่างง่ายดายบนระบบ Windows (8.1 10 11) macOS (macOS 10.13 หรือล่าสุด) และ Linux (OpenGL 3.3 ขึ้นไป) ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับซอฟต์แวร์บนแพลตฟอร์มและการกำหนดค่าต่างๆ
  • คำแนะนำกราฟิกการ์ด
  • ขอแนะนำให้ใช้การ์ดกราฟิกเฉพาะเช่น NVIDIA หรือ AMD ที่มี VRAM ขั้นต่ำ 4GB ช่วยปรับปรุงการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และเพิ่มประสิทธิภาพการดูพอร์ตโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
  • RAM และความต้องการในการจัดเก็บ
  • เครื่องปั่นต้องการ RAM ขั้นต่ำ 8GB แต่ต้องการ 32GB สำหรับการจัดการโครงการขนาดใหญ่อย่างราบรื่น ต้องใช้พื้นที่เก็บข้อมูลประมาณ 2GB สำหรับการติดตั้ง โดยมีพื้นที่เพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับการบันทึกไฟล์โครงการ

กวดวิชาแอนิเมชั่นเครื่องปั่น 3 มิติ: ประเภททั่วไปที่จะใช้

ตอนนี้คุณเข้าใจพื้นฐานของแอนิเมชั่น 3 มิติของเครื่องปั่นแล้ว เรามาสำรวจประเภทแอนิเมชั่นทั่วไปที่คุณสามารถสร้างได้

  • แอนิเมชั่นตัวละคร
  • แอนิเมชั่นตัวละครเกี่ยวข้องกับการนำโมเดลตัวละคร 3 มิติมาสู่ชีวิตโดยทำให้พวกเขาเคลื่อนไหวและลงมือทำ แอนิเมชั่นประเภทนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มอารมณ์และบุคลิกภาพที่ทำให้ตัวละครมีความสัมพันธ์กัน มักใช้ในภาพยนตร์และวิดีโอเกมเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่น่าดึงดูด
  • แอนิเมชั่นวัตถุ
  • แอนิเมชั่นวัตถุเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายหรือเปลี่ยนคุณสมบัติของวัตถุ 3 มิติเช่นลูกบอลกระดอนหรือการขับรถ แอนิเมชั่นดังกล่าวสามารถทำได้ง่ายเช่นการหมุนวัตถุหรือซับซ้อนเช่นการจำลองฟิสิกส์ มันถูกใช้ในวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์และการนำเสนอผลิตภัณฑ์ ในส่วนด้านล่างเราได้นำเสนอหนึ่งในบทช่วยสอนเครื่องปั่นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเริ่มต้นด้วยวิธีการดังกล่าว
  • แอนิเมชั่นกล้อง
  • แอนิเมชั่นของกล้องรวมการย้ายกล้องเสมือนในฉากเพื่อสร้างภาพถ่ายแบบไดนามิก โดยการเปลี่ยนตำแหน่งหรือมุมของกล้องคุณสามารถเพิ่มความตื่นเต้นและโฟกัสไปที่องค์ประกอบที่สำคัญ เทคนิคนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่าเรื่องและเพิ่มประสบการณ์การรับชมโดยรวม
  • แอนิเมชั่นคีย์รูปร่าง
  • แอนิเมชั่นคีย์รูปร่างช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปร่างของโมเดลเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งทำให้ดูแสดงออกมากขึ้น วิธีนี้มักใช้สำหรับการแสดงออกทางสีหน้าหรือการปรับเปลี่ยนระหว่างรูปแบบต่างๆ ช่วยเพิ่มความลึกและอารมณ์ให้กับตัวละครและวัตถุ บทช่วยสอนสถาปัตยกรรมเครื่องปั่นบน YouTube มักจะพูดถึงแนวคิดดังกล่าว
  • แอนิเมชั่นแท่นขุดเจาะ
  • แอนิเมชั่นการติดตั้งเกี่ยวข้องกับการสร้างโครงสร้างโครงกระดูกสำหรับโมเดล 3 มิติเพื่อให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งช่วยให้แอนิเมชั่นสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยกระดูกและข้อต่อ มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นที่สมจริงสำหรับตัวละครและสิ่งมีชีวิต

บทช่วยสอนเครื่องปั่นสำหรับผู้เริ่มต้น: การสร้างโครงการแรกของคุณ

ตอนนี้คุณคุ้นเคยกับประเภทของแอนิเมชั่นที่คุณสามารถสร้างได้แล้วก็ถึงเวลาสำรวจกระบวนการ นี่คือบทช่วยสอนเครื่องปั่นสำหรับแอนิเมชั่น:

    Step
  1. ตั้งค่าพื้นที่ทำงานของคุณ
  2. เริ่มต้นด้วยการเปิดเครื่องปั่นและตั้งค่าพื้นที่ทำงานของคุณ ทำความคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซที่มีแถบเครื่องมือไทม์ไลน์และวิวพอร์ต 3 มิติ ปรับแต่งเลย์เอาต์ของคุณโดยการจัดเรียงแผงให้เหมาะกับการตั้งค่าของคุณ สิ่งนี้จะสร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายสำหรับโครงการของคุณ
  3. Step
  4. สร้างวัตถุ 3 มิติพื้นฐาน
  5. ในการเริ่มต้นโครงการของคุณ ให้เพิ่มวัตถุ 3 มิติพื้นฐานในฉากของคุณ คลิกที่เมนู "เพิ่ม" ที่มุมบนซ้ายของวิวพอร์ต และเลือกรูปร่างเช่นลูกบาศก์หรือทรงกลม เมื่อเพิ่มแล้ว ให้ใช้เครื่องมือแปลงเพื่อย้าย หมุน และปรับขนาดวัตถุ ทดลองกับรูปร่างต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจว่าพวกมันโต้ตอบกันอย่างไรในพื้นที่ 3 มิติ
  6. Step
  7. ใช้วัสดุและแสง
  8. ถัดไป ปรับปรุงโครงการของคุณโดยใช้วัสดุกับวัตถุของคุณและตั้งค่าแสง เลือกวัตถุของคุณ นำทางไปยังแผงคุณสมบัติของวัสดุ และเลือกสีหรือพื้นผิว จากนั้นเพิ่มแหล่งกำเนิดแสงโดยคลิกที่เมนู "เพิ่ม" และเลือก "แสง" ปรับตำแหน่งและความเข้มของแสงเพื่อสร้างบรรยากาศที่ต้องการสำหรับฉากของคุณ ขั้นตอนนี้จะช่วยให้คุณเห็นว่าวัสดุและแสงส่งผลต่อรูปลักษณ์โดยรวมของโครงการของคุณอย่างไร
  9. 
    Image showing Blender animation tutorial

บทช่วยสอนการสร้างแบบจำลองตัวละครเครื่องปั่นทีละขั้นตอน

เครื่องปั่นได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับความสามารถในการสร้างตัวละคร 3 มิติที่มีรายละเอียดตั้งแต่เริ่มต้น นี่คือบทช่วยสอนตัวละครเครื่องปั่นทีละขั้นตอนเพื่อสำรวจเทคนิคหลักของการสร้างแบบจำลองตัวละคร

    Step
  1. อัปโหลดภาพอ้างอิง
  2. เริ่มต้นด้วยการรวบรวมภาพอ้างอิงที่แสดงการออกแบบตัวละครที่คุณต้องการสร้าง นำเข้าภาพเหล่านี้ลงในเครื่องปั่นเพื่อใช้เป็นแนวทางภาพตลอดกระบวนการสร้างแบบจำลอง จัดตำแหน่งภาพในวิวพอร์ตอย่างเหมาะสมเพื่อช่วยรักษาสัดส่วนและรายละเอียดที่ถูกต้อง ทำให้มั่นใจได้ว่าการออกแบบตัวละครของคุณจะเป็นไปตามวิสัยทัศน์ของคุณ
  3. 
    Blender character tutorial showing how to upload the reference image
  4. Step
  5. เริ่มการสร้างแบบจำลอง
  6. สร้างตาข่ายที่เรียบง่ายเป็นพื้นฐานสำหรับรูปร่างของตัวละครของคุณ ใช้เทคนิคต่าง ๆ เช่นการอัดขึ้นรูปและการปรับขนาดเพื่อสร้างโครงสร้างโดยรวมที่ช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะเป็นไปตามโครงร่างของภาพอ้างอิงของคุณ ค่อยๆปรับแต่งแบบจำลองโดยการเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อคุณก้าวหน้าที่มุ่งเน้นไปที่การบรรลุรูปแบบและโครงร่างที่ต้องการ
  7. 
    Blender tutorial for 3D modeling
  8. Step
  9. โมเดลเฉพาะส่วนต่างๆ ของร่างกาย
  10. มุ่งเน้นไปที่การสร้างแบบจำลองส่วนต่าง ๆ ของร่างกายซึ่งรวมถึงไหล่แขนขาและก้น สำหรับแต่ละส่วนให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับความแม่นยำและสัดส่วนทางกายวิภาค ใช้เครื่องมือเช่นการตัดห่วงและการแก้ไขตามสัดส่วนเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นและรูปร่างที่สมจริง
  11. 
    Blender 3D software tutorial showing how to modify body parts

เคล็ดลับโบนัส: วิธีง่ายๆ ในการสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นด้วยCapCut

ในขณะที่เครื่องปั่นเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับแอนิเมชั่นระดับสูงCapCutโปรแกรมแก้ไขวิดีโอเดสก์ท็อปให้วิธีการที่ตรงไปตรงมามากขึ้นในการสร้างแอนิเมชั่นวิดีโอ ด้วยคุณสมบัติและตัวเลือกขั้นสูงที่หลากหลายเพื่อเพิ่มแอนิเมชั่นคีย์เฟรมCapCutทำให้ง่ายต่อการเปลี่ยนความคิดของคุณให้เป็นการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับทุกคนที่ต้องการผลิตเนื้อหาที่น่าสนใจซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้ชม


Interface of the CapCut desktop video editor - an easy way to make video animation

คุณสมบัติที่สำคัญ

นี่คือคุณสมบัติหลักบางประการในโปรแกรมแก้ไขวิดีโอเดสก์ท็อปCapCutที่สามารถช่วยคุณในการปรับแต่งภาพเคลื่อนไหวสำหรับโครงการวิดีโอของคุณ:

  • แอนิเมชั่นคีย์เฟรมเรียบ
  • CapCutช่วยให้คุณสร้างแอนิเมชั่นคีย์เฟรมที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของคลิปได้อย่างง่ายดายเมื่อเวลาผ่านไปและทำให้วิดีโอของคุณดูเป็นมืออาชีพ
  • แอนิเมชั่นข้อความและเอฟเฟกต์
  • คุณสามารถปรับปรุงวิดีโอของคุณโดยผสมผสานแอนิเมชั่นข้อความแบบไดนามิกและเอฟเฟกต์ที่มีสไตล์ที่ให้คุณปรับปรุงเรื่องราวของคุณอย่างสร้างสรรค์และดึงดูดผู้ชมของคุณ
  • สติ๊กเกอร์และองค์ประกอบเคลื่อนไหว
  • ด้วยCapCut คุณสามารถเสริมวิดีโอของคุณด้วยการเพิ่มสติกเกอร์แอนิเมชั่นที่มีชีวิตชีวาและองค์ประกอบการตกแต่งที่เพิ่มความสนุกสนานและบุคลิกภาพ ซึ่งทำให้เนื้อหาของคุณมีส่วนร่วมมากขึ้น
  • การติดตามการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ
  • การติดตามการเคลื่อนไหวของCapCutช่วยให้คุณติดตามวัตถุได้อย่างราบรื่น คุณสมบัตินี้ช่วยให้การเคลื่อนไหวราบรื่น ซึ่งเพิ่มความสมบูรณ์แบบพิเศษให้กับโครงการวิดีโอของคุณ
  • เพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่ไร้รอยต่อ
  • CapCutช่วยให้คุณสามารถเพิ่มการเปลี่ยนวิดีโอระหว่างคลิปของคุณเพื่อสร้างประสบการณ์การรับชมที่เหนียวแน่นซึ่งช่วยเพิ่มการไหลของวิดีโอของคุณและทําให้ผู้ชมมีส่วนร่วม

วิธีเพิ่มแอนิเมชั่นให้กับวิดีโอในCapCut

หากต้องการเพิ่มภาพเคลื่อนไหวให้กับวิดีโอของคุณในCapCutเริ่มต้นด้วยการคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ หลังจากดาวน์โหลดเสร็จสิ้นให้ทําตามขั้นตอนการติดตั้งเพื่อตั้งค่าแอปพลิเคชัน

    Step
  1. อัปโหลดวิดีโอ
  2. เปิดตัวCapCutและคลิก "นำเข้า" เพื่ออัปโหลดวิดีโอของคุณจากอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถอัปโหลดสื่อจากมือถือของคุณโดยการสแกนรหัส
  3. 
    Importing a video to the CapCut desktop video editor
  4. Step
  5. ใช้แอนิเมชั่นคีย์เฟรม
  6. หลังจากลากวิดีโอลงบนไทม์ไลน์แล้ว ให้นำทางไปยังแผงแก้ไขด้านขวา ที่นี่ คุณจะเห็นไอคอนรูปเพชรอยู่ด้านหน้าคุณสมบัติต่างๆ เช่น มาตราส่วน ตำแหน่ง และอื่นๆ (ดังแสดงในภาพด้านล่าง) ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการค่อยๆ ขยายวัตถุในวิดีโอ ให้เริ่มด้วยการเพิ่มแอนิเมชั่นคีย์เฟรมแรกโดยคลิกที่ไอคอนเพชรนี้
  7. ตอนนี้ เล่นวิดีโอและค่อยๆ เลื่อนตัวเลื่อนเพื่อปรับขนาด เมื่อคุณหยุดเลื่อนตัวเลื่อน แอนิเมชั่นคีย์เฟรมที่สองจะถูกเพิ่มโดยอัตโนมัติ นี่คือวิธีที่คุณสามารถสร้างแอนิเมชั่นคีย์เฟรมที่สาม สี่ หรือหลายรายการ กระบวนการเดียวกันนี้ใช้ได้ไม่ว่าคุณจะปรับตำแหน่ง การหมุน สี หรือการตั้งค่าอื่นๆ
  8. 
    Adding keyframe animations to video in the CapCut desktop video editor
  9. Step
  10. ส่งออกและแบ่งปัน
  11. หลังจากเสร็จสิ้นโครงการของคุณแล้ว ให้ไปที่ตัวเลือก "ส่งออก" เลือกคุณภาพที่ต้องการ อัตราเฟรม ตัวแปลงสัญญาณ อัตราบิต และรูปแบบ จากนั้นบันทึกวิดีโอลงในอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถแชร์วิดีโอของคุณโดยตรงบนแพลตฟอร์มเช่น YouTube และ TikTok
  12. 
    Exporting the animated video from the CapCut desktop video editor

สรุป

โดยสรุป เครื่องปั่นจะเปิดตัวเลือกที่สร้างสรรค์มากมายในด้านศิลปะ 3 มิติ แอนิเมชั่น และการสร้างแบบจำลอง ตามบทช่วยสอนเครื่องปั่นข้างต้น คุณสามารถสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งและพัฒนาทักษะของคุณในด้านศิลปะดิจิทัล นอกจากนี้ การบูรณาการการออกแบบที่น่าประทับใจของคุณกับโปรแกรมแก้ไขวิดีโอเดสก์ท็อปCapCutสามารถปรับปรุงโครงการของคุณและให้คุณสร้างวิดีโอที่น่าสนใจซึ่งแสดงวิสัยทัศน์ทางศิลปะของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คำถามที่พบบ่อย

  1. บทช่วยสอนโปรแกรมเครื่องปั่นจะช่วยฉันออกแบบตัวละคร 3 มิติได้อย่างไร
  2. บทช่วยสอนซอฟต์แวร์เครื่องปั่นให้คำแนะนำทีละขั้นตอนเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลอง การสร้างข้อความ และอักขระเสื้อผ้าที่ช่วยให้คุณเรียนรู้เทคนิคที่จำเป็นสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีรายละเอียด บทช่วยสอนเหล่านี้สอนคุณเกี่ยวกับเครื่องมือต่างๆ เช่น การแกะสลักและการแรเงาที่ทำให้การออกแบบตัวละครสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เริ่มต้นและผู้ใช้ขั้นสูง อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังมองหาเครื่องมือที่ใช้งานง่ายเพื่อเพิ่มแอนิเมชั่นคีย์เฟรมให้กับวิดีโอของคุณ ให้ลองใช้เครื่องมือแก้ไขวิดีโอบนเดสก์ท็อปCapCut
  3. ฉันสามารถป้อนรหัสในเครื่องปั่นเพื่อสร้างการออกแบบได้หรือไม่?
  4. ใช่เครื่องปั่นรองรับการเขียนสคริปต์ผ่านงูหลามซึ่งช่วยให้คุณสามารถทำงานอัตโนมัติและสร้างเครื่องมือที่กำหนดเองสำหรับการออกแบบของคุณ คุณสามารถค้นหาแหล่งข้อมูลจำนวนมากที่ให้ไฟล์ PDF สอนเครื่องปั่นบนอินเทอร์เน็ต ด้วยวิธีการเขียนโค้ดคุณสามารถจัดการวัตถุสร้างรูปร่างที่ซับซ้อนและเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ของคุณ อย่างไรก็ตามหากคุณสร้างวิดีโอและต้องการเพิ่มการเคลื่อนไหวเช่นซูมเข้าและออกอย่างช้าๆคุณสามารถใช้คุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวคีย์เฟรมในCapCutเครื่องมือแก้ไขวิดีโอเดสก์ท็อป
  5. บทช่วยสอน 3D ของเครื่องปั่นสามารถช่วยในการสร้างแอนิเมชั่นได้หรือไม่?
  6. แน่นอน! แบบฝึกหัดเครื่องปั่นฟรีมักจะมีเทคนิคแอนิเมชั่นเช่นเสื้อผ้า คีย์เฟรมและการใช้เครื่องมือแก้ไขกราฟซึ่งทำให้ง่ายต่อการทำให้โมเดล 3 มิติของคุณมีชีวิต ทรัพยากรเหล่านี้มีค่าสำหรับการเรียนรู้วิธีการสร้างแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลและไดนามิก นอกจากนี้หากคุณต้องการแก้ไขและปรับปรุงวิดีโอให้พิจารณาใช้เครื่องมือแก้ไขวิดีโอบนเดสก์ท็อปCapCut
Share to

Hot&Trending

หัวข้อเพิ่มเติมที่คุณอาจชอบ