บทช่วยสอนเครื่องปั่นง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น: สร้างแอนิเมชั่นที่น่าทึ่ง
สำรวจบทช่วยสอนเครื่องปั่นของเราเพื่อเรียนรู้วิธีการใช้เครื่องมือขั้นสูงเพื่อสร้างงานศิลปะและแอนิเมชั่น 3 มิติที่น่าทึ่ง เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ นอกจากนี้ ใช้CapCutในการแก้ไขวิดีโอ
แอนิเมชั่นเป็นศิลปะในการทำให้ตัวละครหรือวัตถุเคลื่อนที่ในพื้นที่ 2 มิติหรือ 3 มิติโดยใช้เครื่องมือแก้ไขขั้นสูง เครื่องปั่นเป็นหนึ่งในเครื่องมือดังกล่าวที่ให้คุณสร้างแอนิเมชั่น แต่อาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับผู้เริ่มต้นโดยไม่มีความเข้าใจที่มั่นคง
เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นเราได้จัดให้มีหนึ่งในบทช่วยสอนเครื่องปั่นที่ดีที่สุดด้านล่างซึ่งจะแนะนำคุณผ่านขั้นตอนที่สำคัญและทำให้กระบวนการเรียนรู้ทั้งสนุกและเข้าถึงได้
- 1เครื่องปั่นคืออะไร
- 2กวดวิชาซอฟต์แวร์ 3D ของเครื่องปั่น: ข้อกำหนดของระบบ
- 3กวดวิชาแอนิเมชั่นเครื่องปั่น 3 มิติ: ประเภททั่วไปที่จะใช้
- 4บทช่วยสอนเครื่องปั่นสำหรับผู้เริ่มต้น: การสร้างโครงการแรกของคุณ
- 5บทช่วยสอนการสร้างแบบจำลองตัวละครเครื่องปั่นทีละขั้นตอน
- 6เคล็ดลับโบนัส: วิธีง่ายๆ ในการสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นด้วยCapCut
- 7สรุป
- 8คำถามที่พบบ่อย
เครื่องปั่นคืออะไร
เครื่องปั่นเป็นซอฟต์แวร์สร้าง 3 มิติโอเพ่นซอร์สฟรีที่รองรับไปป์ไลน์ 3 มิติทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการสร้างแบบจำลอง เสื้อผ้า แอนิเมชั่น การจำลอง การแสดงผล และการประกอบ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือสำหรับการตัดต่อวิดีโอและการติดตามการเคลื่อนไหว ซึ่งทำให้เป็นตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและมืออาชีพ ด้วยคุณสมบัติอันทรงพลัง เครื่องปั่นจึงอนุญาตให้ผู้ใช้ออกแบบฉากที่มีรายละเอียดและสร้างแอนิเมชั่นที่สมจริง
กวดวิชาซอฟต์แวร์ 3D ของเครื่องปั่น: ข้อกำหนดของระบบ
ก่อนที่จะเริ่มการออกแบบ 3 มิติในเครื่องปั่นสิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าคอมพิวเตอร์ของคุณตรงตามข้อกำหนดของระบบ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเรียกใช้ซอฟต์แวร์ได้อย่างราบรื่นและสร้างประสบการณ์การทำงานที่เหมาะสมที่สุด
- ข้อกำหนดขั้นต่ำ
- เครื่องปั่นสามารถทำงานบนการตั้งค่าพื้นฐานที่มี RAM อย่างน้อย 8GB และโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นที่สำรวจการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่นที่เรียบง่าย การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณเรียนรู้เครื่องปั่นได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องใช้พีซีระดับไฮเอนด์
- ข้อมูลจำเพาะที่แนะนำ
- เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจากเครื่องปั่น ขอแนะนำให้ใช้ระบบที่มี RAM ขนาด 32 GB และโปรเซสเซอร์แบบมัลติคอร์ ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพที่ราบรื่นแม้ในขณะที่ทำงานกับไฟล์ขนาดใหญ่หรือฉากที่มีรายละเอียด ช่วยในการเรนเดอร์ที่เร็วขึ้นและประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ที่ดีขึ้น
- ความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการ
- เครื่องปั่นได้รับการออกแบบให้ทำงานได้อย่างง่ายดายบนระบบ Windows (8.1 10 11) macOS (macOS 10.13 หรือล่าสุด) และ Linux (OpenGL 3.3 ขึ้นไป) ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับซอฟต์แวร์บนแพลตฟอร์มและการกำหนดค่าต่างๆ
- คำแนะนำกราฟิกการ์ด
- ขอแนะนำให้ใช้การ์ดกราฟิกเฉพาะเช่น NVIDIA หรือ AMD ที่มี VRAM ขั้นต่ำ 4GB ช่วยปรับปรุงการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และเพิ่มประสิทธิภาพการดูพอร์ตโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
- RAM และความต้องการในการจัดเก็บ
- เครื่องปั่นต้องการ RAM ขั้นต่ำ 8GB แต่ต้องการ 32GB สำหรับการจัดการโครงการขนาดใหญ่อย่างราบรื่น ต้องใช้พื้นที่เก็บข้อมูลประมาณ 2GB สำหรับการติดตั้ง โดยมีพื้นที่เพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับการบันทึกไฟล์โครงการ
กวดวิชาแอนิเมชั่นเครื่องปั่น 3 มิติ: ประเภททั่วไปที่จะใช้
ตอนนี้คุณเข้าใจพื้นฐานของแอนิเมชั่น 3 มิติของเครื่องปั่นแล้ว เรามาสำรวจประเภทแอนิเมชั่นทั่วไปที่คุณสามารถสร้างได้
- แอนิเมชั่นตัวละคร
- แอนิเมชั่นตัวละครเกี่ยวข้องกับการนำโมเดลตัวละคร 3 มิติมาสู่ชีวิตโดยทำให้พวกเขาเคลื่อนไหวและลงมือทำ แอนิเมชั่นประเภทนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มอารมณ์และบุคลิกภาพที่ทำให้ตัวละครมีความสัมพันธ์กัน มักใช้ในภาพยนตร์และวิดีโอเกมเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่น่าดึงดูด
- แอนิเมชั่นวัตถุ
- แอนิเมชั่นวัตถุเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายหรือเปลี่ยนคุณสมบัติของวัตถุ 3 มิติเช่นลูกบอลกระดอนหรือการขับรถ แอนิเมชั่นดังกล่าวสามารถทำได้ง่ายเช่นการหมุนวัตถุหรือซับซ้อนเช่นการจำลองฟิสิกส์ มันถูกใช้ในวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์และการนำเสนอผลิตภัณฑ์ ในส่วนด้านล่างเราได้นำเสนอหนึ่งในบทช่วยสอนเครื่องปั่นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเริ่มต้นด้วยวิธีการดังกล่าว
- แอนิเมชั่นกล้อง
- แอนิเมชั่นของกล้องรวมการย้ายกล้องเสมือนในฉากเพื่อสร้างภาพถ่ายแบบไดนามิก โดยการเปลี่ยนตำแหน่งหรือมุมของกล้องคุณสามารถเพิ่มความตื่นเต้นและโฟกัสไปที่องค์ประกอบที่สำคัญ เทคนิคนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่าเรื่องและเพิ่มประสบการณ์การรับชมโดยรวม
- แอนิเมชั่นคีย์รูปร่าง
- แอนิเมชั่นคีย์รูปร่างช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปร่างของโมเดลเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งทำให้ดูแสดงออกมากขึ้น วิธีนี้มักใช้สำหรับการแสดงออกทางสีหน้าหรือการปรับเปลี่ยนระหว่างรูปแบบต่างๆ ช่วยเพิ่มความลึกและอารมณ์ให้กับตัวละครและวัตถุ บทช่วยสอนสถาปัตยกรรมเครื่องปั่นบน YouTube มักจะพูดถึงแนวคิดดังกล่าว
- แอนิเมชั่นแท่นขุดเจาะ
- แอนิเมชั่นการติดตั้งเกี่ยวข้องกับการสร้างโครงสร้างโครงกระดูกสำหรับโมเดล 3 มิติเพื่อให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งช่วยให้แอนิเมชั่นสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยกระดูกและข้อต่อ มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นที่สมจริงสำหรับตัวละครและสิ่งมีชีวิต
บทช่วยสอนเครื่องปั่นสำหรับผู้เริ่มต้น: การสร้างโครงการแรกของคุณ
ตอนนี้คุณคุ้นเคยกับประเภทของแอนิเมชั่นที่คุณสามารถสร้างได้แล้วก็ถึงเวลาสำรวจกระบวนการ นี่คือบทช่วยสอนเครื่องปั่นสำหรับแอนิเมชั่น:
- Step
- ตั้งค่าพื้นที่ทำงานของคุณ
- เริ่มต้นด้วยการเปิดเครื่องปั่นและตั้งค่าพื้นที่ทำงานของคุณ ทำความคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซที่มีแถบเครื่องมือไทม์ไลน์และวิวพอร์ต 3 มิติ ปรับแต่งเลย์เอาต์ของคุณโดยการจัดเรียงแผงให้เหมาะกับการตั้งค่าของคุณ สิ่งนี้จะสร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายสำหรับโครงการของคุณ Step
- สร้างวัตถุ 3 มิติพื้นฐาน
- ในการเริ่มต้นโครงการของคุณ ให้เพิ่มวัตถุ 3 มิติพื้นฐานในฉากของคุณ คลิกที่เมนู "เพิ่ม" ที่มุมบนซ้ายของวิวพอร์ต และเลือกรูปร่างเช่นลูกบาศก์หรือทรงกลม เมื่อเพิ่มแล้ว ให้ใช้เครื่องมือแปลงเพื่อย้าย หมุน และปรับขนาดวัตถุ ทดลองกับรูปร่างต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจว่าพวกมันโต้ตอบกันอย่างไรในพื้นที่ 3 มิติ Step
- ใช้วัสดุและแสง
- ถัดไป ปรับปรุงโครงการของคุณโดยใช้วัสดุกับวัตถุของคุณและตั้งค่าแสง เลือกวัตถุของคุณ นำทางไปยังแผงคุณสมบัติของวัสดุ และเลือกสีหรือพื้นผิว จากนั้นเพิ่มแหล่งกำเนิดแสงโดยคลิกที่เมนู "เพิ่ม" และเลือก "แสง" ปรับตำแหน่งและความเข้มของแสงเพื่อสร้างบรรยากาศที่ต้องการสำหรับฉากของคุณ ขั้นตอนนี้จะช่วยให้คุณเห็นว่าวัสดุและแสงส่งผลต่อรูปลักษณ์โดยรวมของโครงการของคุณอย่างไร
-
บทช่วยสอนการสร้างแบบจำลองตัวละครเครื่องปั่นทีละขั้นตอน
เครื่องปั่นได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับความสามารถในการสร้างตัวละคร 3 มิติที่มีรายละเอียดตั้งแต่เริ่มต้น นี่คือบทช่วยสอนตัวละครเครื่องปั่นทีละขั้นตอนเพื่อสำรวจเทคนิคหลักของการสร้างแบบจำลองตัวละคร
- Step
- อัปโหลดภาพอ้างอิง
- เริ่มต้นด้วยการรวบรวมภาพอ้างอิงที่แสดงการออกแบบตัวละครที่คุณต้องการสร้าง นำเข้าภาพเหล่านี้ลงในเครื่องปั่นเพื่อใช้เป็นแนวทางภาพตลอดกระบวนการสร้างแบบจำลอง จัดตำแหน่งภาพในวิวพอร์ตอย่างเหมาะสมเพื่อช่วยรักษาสัดส่วนและรายละเอียดที่ถูกต้อง ทำให้มั่นใจได้ว่าการออกแบบตัวละครของคุณจะเป็นไปตามวิสัยทัศน์ของคุณ
- Step
- เริ่มการสร้างแบบจำลอง
- สร้างตาข่ายที่เรียบง่ายเป็นพื้นฐานสำหรับรูปร่างของตัวละครของคุณ ใช้เทคนิคต่าง ๆ เช่นการอัดขึ้นรูปและการปรับขนาดเพื่อสร้างโครงสร้างโดยรวมที่ช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะเป็นไปตามโครงร่างของภาพอ้างอิงของคุณ ค่อยๆปรับแต่งแบบจำลองโดยการเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อคุณก้าวหน้าที่มุ่งเน้นไปที่การบรรลุรูปแบบและโครงร่างที่ต้องการ
- Step
- โมเดลเฉพาะส่วนต่างๆ ของร่างกาย
- มุ่งเน้นไปที่การสร้างแบบจำลองส่วนต่าง ๆ ของร่างกายซึ่งรวมถึงไหล่แขนขาและก้น สำหรับแต่ละส่วนให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับความแม่นยำและสัดส่วนทางกายวิภาค ใช้เครื่องมือเช่นการตัดห่วงและการแก้ไขตามสัดส่วนเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นและรูปร่างที่สมจริง
-
เคล็ดลับโบนัส: วิธีง่ายๆ ในการสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นด้วยCapCut
ในขณะที่เครื่องปั่นเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับแอนิเมชั่นระดับสูงCapCutโปรแกรมแก้ไขวิดีโอเดสก์ท็อปให้วิธีการที่ตรงไปตรงมามากขึ้นในการสร้างแอนิเมชั่นวิดีโอ ด้วยคุณสมบัติและตัวเลือกขั้นสูงที่หลากหลายเพื่อเพิ่มแอนิเมชั่นคีย์เฟรมCapCutทำให้ง่ายต่อการเปลี่ยนความคิดของคุณให้เป็นการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับทุกคนที่ต้องการผลิตเนื้อหาที่น่าสนใจซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้ชม
คุณสมบัติที่สำคัญ
นี่คือคุณสมบัติหลักบางประการในโปรแกรมแก้ไขวิดีโอเดสก์ท็อปCapCutที่สามารถช่วยคุณในการปรับแต่งภาพเคลื่อนไหวสำหรับโครงการวิดีโอของคุณ:
- แอนิเมชั่นคีย์เฟรมเรียบ
- CapCutช่วยให้คุณสร้างแอนิเมชั่นคีย์เฟรมที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของคลิปได้อย่างง่ายดายเมื่อเวลาผ่านไปและทำให้วิดีโอของคุณดูเป็นมืออาชีพ
- แอนิเมชั่นข้อความและเอฟเฟกต์
- คุณสามารถปรับปรุงวิดีโอของคุณโดยผสมผสานแอนิเมชั่นข้อความแบบไดนามิกและเอฟเฟกต์ที่มีสไตล์ที่ให้คุณปรับปรุงเรื่องราวของคุณอย่างสร้างสรรค์และดึงดูดผู้ชมของคุณ
- สติ๊กเกอร์และองค์ประกอบเคลื่อนไหว
- ด้วยCapCut คุณสามารถเสริมวิดีโอของคุณด้วยการเพิ่มสติกเกอร์แอนิเมชั่นที่มีชีวิตชีวาและองค์ประกอบการตกแต่งที่เพิ่มความสนุกสนานและบุคลิกภาพ ซึ่งทำให้เนื้อหาของคุณมีส่วนร่วมมากขึ้น
- การติดตามการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ
- การติดตามการเคลื่อนไหวของCapCutช่วยให้คุณติดตามวัตถุได้อย่างราบรื่น คุณสมบัตินี้ช่วยให้การเคลื่อนไหวราบรื่น ซึ่งเพิ่มความสมบูรณ์แบบพิเศษให้กับโครงการวิดีโอของคุณ
- เพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่ไร้รอยต่อ
- CapCutช่วยให้คุณสามารถเพิ่มการเปลี่ยนวิดีโอระหว่างคลิปของคุณเพื่อสร้างประสบการณ์การรับชมที่เหนียวแน่นซึ่งช่วยเพิ่มการไหลของวิดีโอของคุณและทําให้ผู้ชมมีส่วนร่วม
วิธีเพิ่มแอนิเมชั่นให้กับวิดีโอในCapCut
หากต้องการเพิ่มภาพเคลื่อนไหวให้กับวิดีโอของคุณในCapCutเริ่มต้นด้วยการคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ หลังจากดาวน์โหลดเสร็จสิ้นให้ทําตามขั้นตอนการติดตั้งเพื่อตั้งค่าแอปพลิเคชัน
- Step
- อัปโหลดวิดีโอ
- เปิดตัวCapCutและคลิก "นำเข้า" เพื่ออัปโหลดวิดีโอของคุณจากอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถอัปโหลดสื่อจากมือถือของคุณโดยการสแกนรหัส
- Step
- ใช้แอนิเมชั่นคีย์เฟรม
- หลังจากลากวิดีโอลงบนไทม์ไลน์แล้ว ให้นำทางไปยังแผงแก้ไขด้านขวา ที่นี่ คุณจะเห็นไอคอนรูปเพชรอยู่ด้านหน้าคุณสมบัติต่างๆ เช่น มาตราส่วน ตำแหน่ง และอื่นๆ (ดังแสดงในภาพด้านล่าง) ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการค่อยๆ ขยายวัตถุในวิดีโอ ให้เริ่มด้วยการเพิ่มแอนิเมชั่นคีย์เฟรมแรกโดยคลิกที่ไอคอนเพชรนี้
- ตอนนี้ เล่นวิดีโอและค่อยๆ เลื่อนตัวเลื่อนเพื่อปรับขนาด เมื่อคุณหยุดเลื่อนตัวเลื่อน แอนิเมชั่นคีย์เฟรมที่สองจะถูกเพิ่มโดยอัตโนมัติ นี่คือวิธีที่คุณสามารถสร้างแอนิเมชั่นคีย์เฟรมที่สาม สี่ หรือหลายรายการ กระบวนการเดียวกันนี้ใช้ได้ไม่ว่าคุณจะปรับตำแหน่ง การหมุน สี หรือการตั้งค่าอื่นๆ
- Step
- ส่งออกและแบ่งปัน
- หลังจากเสร็จสิ้นโครงการของคุณแล้ว ให้ไปที่ตัวเลือก "ส่งออก" เลือกคุณภาพที่ต้องการ อัตราเฟรม ตัวแปลงสัญญาณ อัตราบิต และรูปแบบ จากนั้นบันทึกวิดีโอลงในอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถแชร์วิดีโอของคุณโดยตรงบนแพลตฟอร์มเช่น YouTube และ TikTok
-
สรุป
โดยสรุป เครื่องปั่นจะเปิดตัวเลือกที่สร้างสรรค์มากมายในด้านศิลปะ 3 มิติ แอนิเมชั่น และการสร้างแบบจำลอง ตามบทช่วยสอนเครื่องปั่นข้างต้น คุณสามารถสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งและพัฒนาทักษะของคุณในด้านศิลปะดิจิทัล นอกจากนี้ การบูรณาการการออกแบบที่น่าประทับใจของคุณกับโปรแกรมแก้ไขวิดีโอเดสก์ท็อปCapCutสามารถปรับปรุงโครงการของคุณและให้คุณสร้างวิดีโอที่น่าสนใจซึ่งแสดงวิสัยทัศน์ทางศิลปะของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ
คำถามที่พบบ่อย
- บทช่วยสอนโปรแกรมเครื่องปั่นจะช่วยฉันออกแบบตัวละคร 3 มิติได้อย่างไร
- บทช่วยสอนซอฟต์แวร์เครื่องปั่นให้คำแนะนำทีละขั้นตอนเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลอง การสร้างข้อความ และอักขระเสื้อผ้าที่ช่วยให้คุณเรียนรู้เทคนิคที่จำเป็นสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีรายละเอียด บทช่วยสอนเหล่านี้สอนคุณเกี่ยวกับเครื่องมือต่างๆ เช่น การแกะสลักและการแรเงาที่ทำให้การออกแบบตัวละครสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เริ่มต้นและผู้ใช้ขั้นสูง อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังมองหาเครื่องมือที่ใช้งานง่ายเพื่อเพิ่มแอนิเมชั่นคีย์เฟรมให้กับวิดีโอของคุณ ให้ลองใช้เครื่องมือแก้ไขวิดีโอบนเดสก์ท็อปCapCut
- ฉันสามารถป้อนรหัสในเครื่องปั่นเพื่อสร้างการออกแบบได้หรือไม่?
- ใช่เครื่องปั่นรองรับการเขียนสคริปต์ผ่านงูหลามซึ่งช่วยให้คุณสามารถทำงานอัตโนมัติและสร้างเครื่องมือที่กำหนดเองสำหรับการออกแบบของคุณ คุณสามารถค้นหาแหล่งข้อมูลจำนวนมากที่ให้ไฟล์ PDF สอนเครื่องปั่นบนอินเทอร์เน็ต ด้วยวิธีการเขียนโค้ดคุณสามารถจัดการวัตถุสร้างรูปร่างที่ซับซ้อนและเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ของคุณ อย่างไรก็ตามหากคุณสร้างวิดีโอและต้องการเพิ่มการเคลื่อนไหวเช่นซูมเข้าและออกอย่างช้าๆคุณสามารถใช้คุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวคีย์เฟรมในCapCutเครื่องมือแก้ไขวิดีโอเดสก์ท็อป
- บทช่วยสอน 3D ของเครื่องปั่นสามารถช่วยในการสร้างแอนิเมชั่นได้หรือไม่?
- แน่นอน! แบบฝึกหัดเครื่องปั่นฟรีมักจะมีเทคนิคแอนิเมชั่นเช่นเสื้อผ้า คีย์เฟรมและการใช้เครื่องมือแก้ไขกราฟซึ่งทำให้ง่ายต่อการทำให้โมเดล 3 มิติของคุณมีชีวิต ทรัพยากรเหล่านี้มีค่าสำหรับการเรียนรู้วิธีการสร้างแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลและไดนามิก นอกจากนี้หากคุณต้องการแก้ไขและปรับปรุงวิดีโอให้พิจารณาใช้เครื่องมือแก้ไขวิดีโอบนเดสก์ท็อปCapCut