Madaling Step-by-Step na Tutorial sa Keyframing sa Blender

Tumuklas ng mga ekspertong diskarte para sa keyframing sa Blender. Ang aming gabay ay nagbibigay ng mga detalyadong tagubilin upang matulungan kang lumikha ng makinis, mapang-akit na mga animation. Bukod pa rito, galugarin angCapCut para sa higit pang kontrol sa mga keyframe sa video at audio.

Keyframing sa blender
CapCut
CapCut08/01/2024
0 (na) min

Ang Blender ay isang mahusay na open-source 3D creation suite na sumusuporta sa iba 't ibang gawain, mula sa pagmomodelo at pag-render hanggang sa pag-edit ng video. Nagtatampok ito ng makapangyarihang mga tool para sa animation, pagmomodelo, at katatagan, na ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa mga propesyonal. Sa artikulong ito, tutuklasin natin ang konsepto ng keyframe animation sa Blender, isang pangunahing pamamaraan para sa paglikha ng maayos at detalyadong mga animation sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga partikular na halaga sa iba' t ibang punto ng oras.

Talaan ng nilalaman

Ano ang keyframe sa Blender

Ang keyframe sa Blender ay isang marker na nagsasaad ng isang partikular na halaga para sa property ng isang bagay sa isang partikular na punto ng oras, gaya ng posisyon, pag-ikot, o sukat. Sa pamamagitan ng pagtatakda ng maraming keyframe, isinasama ng Blender ang mga halaga sa pagitan ng mga ito, na lumilikha ng maayos na mga transition at animation. Ang diskarteng ito ay mahalaga sa pagbibigay-buhay sa mga static na modelo, na nagpapagana ng kumplikado at detalyadong mga pagkakasunud-sunod ng paggalaw.

Mga uri ng property na maaaring i-keyframe sa Blender

  1. Lokasyon
  2. Ginagamit ang mga keyframe ng lokasyon upang i-animate ang posisyon ng isang bagay sa 3D space. Sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga keyframe na ito sa iba 't ibang punto sa timeline, makokontrol mo ang eksaktong landas ng paggalaw ng bagay, na ginagawa itong maayos na gumagalaw mula sa isang posisyon patungo sa isa pa.
  3. Pag-ikot
  4. Binibigyang-daan ka ng mga rotation keyframe na i-animate ang oryentasyon ng isang bagay. Sa pamamagitan ng pag-keyfram ng iba 't ibang value ng pag-ikot, maaari mong paikutin, ikiling, o paikutin ang mga bagay sa anumang direksyon, na lumilikha ng dynamic at tuluy-tuloy na paggalaw na nagdaragdag ng buhay sa iyong mga animation.
  5. Sukat
  6. Binabago ng mga scale keyframe ang laki ng isang bagay sa paglipas ng panahon. Ito ay kapaki-pakinabang para sa paglikha ng mga epekto kung saan ang mga bagay ay lumalaki o lumiliit, nag-zoom in o out, o nagbabago ng kanilang mga proporsyon nang pabago-bago sa loob ng eksena, na nagdaragdag ng pakiramdam ng lalim at pagtuon.
  7. Mga Custom na Property

Ang mga custom na property na keyframe ay nagbibigay sa iyo ng flexibility upang i-animate ang anumang mga attribute na tinukoy ng user. Maaaring kabilang dito ang mga katangian gaya ng kulay, visibility, o anumang iba pang custom na attribute na idinagdag mo sa iyong object, na nagbibigay-daan para sa lubos na isinapersonal at masalimuot na mga animation


Types of transform vectors in Blender

Mga uri ng keyframe sa mga workflow ng animation

  1. Normal na keyframe
  2. Ito ay isang karaniwang keyframe na ginagamit para sa pagtatakda ng mga pangunahing pose. Minarkahan nito ang mga punto ng pagsisimula at pagtatapos ng isang segment ng animation, kadalasang lumalabas sa puti o dilaw na diamante.
  3. Pagkasira
  4. Ang isang breakdown keyframe, na ginagamit para sa mga transition sa pagitan ng mga key pose, ay tumutulong na tukuyin ang motion path sa pamamagitan ng pagdedetalye sa mga nasa pagitan ng mga estado ng animation. Ito ay kahawig ng isang maliit na cyan brilyante.
  5. Gumagalaw na hold
  6. Ang dark grey o orange na uri ng keyframe na brilyante ay lumilikha ng isang pag-pause sa paggalaw nang hindi ito ganap na pinipigilan, na nagpapanatili ng bahagyang paggalaw upang panatilihing buhay ang animation.
  7. Matindi
  8. Ang malaking pink na brilyante na ito ay nagmamarka ng matinding posisyon o pose sa animation. Binibigyang-diin nito ang mga pinaka-dramatikong punto ng paggalaw, kadalasang nagpapakita ng pinakamataas na kahabaan o kalabasa ng karakter o bagay.
  9. Pagkahilo

Ang uri na ito ay nagdaragdag ng random na paggalaw o bahagyang mga pagkakaiba-iba, kadalasan upang gayahin ang ingay o isang nanginginig na epekto. Ito ay tulad ng isang higanteng pink na brilyante.


Types of keyframes in animation workflow in Blender

Paano magdagdag ng mga keyframe sa Blender

Ang pagdaragdag ng mga keyframe sa Blender ay mahalaga para sa paglikha ng mga animation at dynamic na mga eksena. Sundin ang mga detalyadong hakbang sa pagpapatakbo upang magdagdag ng mga keyframe sa Blender.

  • Buksan ang Blender at gawin o buksan ang proyektong gusto mong gawin.
  • Mag-click sa bagay na gusto mong i-animate sa 3D Viewport.
  • Tiyaking makikita ang editor ng timeline sa ibaba ng interface ng Blender. Papayagan ka nitong makita at pamahalaan ang iyong mga keyframe.
  • Ilipat ang play head sa gustong frame sa timeline. Pindutin ang I para buksan ang "Insert the Keyframe menu" sa Blender at piliin ang property na gusto mong keyframe (hal., Lokasyon, Rotation, Scale).
  • Ilipat ang playhead sa ibang frame sa timeline. Ibahin ang anyo (ilipat, paikutin, o sukatin) ang bagay sa nais na posisyon.
  • Pindutin muli ang I at magpasok ng isa pang keyframe para sa parehong property. Ang Blender auto keyframe ay awtomatikong gagawa ng animation sa pagitan ng mga keyframe.
  • Pindutin ang Spacebar upang i-play ang animation at makita ang bagay na gumagalaw sa pagitan ng mga keyframe.
  • Gamitin ang Graph Editor para i-fine-tune ang mga motion curve at isaayos ang interpolation ng iyong mga keyframe para sa mas maayos na mga animation.
  • 
    Interface showing how to add keyframes in Blender

Paano baguhin ang mga keyframe sa Blender

Narito kung paano baguhin ang keyframe animation sa Blender:

  • Lumipat sa "Dope Sheet" o "Graph Editor" mula sa menu ng editor upang tingnan at pamahalaan ang iyong mga keyframe.
  • I-click at i-drag upang piliin ang mga keyframe na gusto mong baguhin.
  • Pindutin ang G upang kunin at ilipat ang mga napiling keyframe sa timeline.
  • Pindutin ang S upang sukatin ang distansya sa pagitan ng mga napiling keyframe, pagsasaayos ng bilis ng animation.
  • Pindutin ang R upang i-rotate ang mga napiling keyframe, na binabago ang kanilang mga interpolation curve.
  • Buksan ang sidebar (pindutin ang N) sa "Dope Sheet" o "Graph Editor" upang manu-manong ayusin ang mga halaga ng mga keyframe.
  • Piliin ang mga keyframe at pindutin ang T upang ilabas ang Interpolation menu.
  • Pumili mula sa iba 't ibang interpolation mode gaya ng Linear, Bezier, o Constant para baguhin ang mga transition ng animation sa pagitan ng mga keyframe.
  • 
    Interface showing how to modify keyframes in Blender

Paano magtanggal ng mga keyframe sa Blender

  • Lumipat sa "Dope Sheet" o "Graph Editor" mula sa menu ng uri ng editor.
  • I-click at i-drag ang mga keyframe na gusto mong tanggalin.
  • Kapag napili mo na ang mga keyframe, pindutin ang Delete key (o X key) sa iyong keyboard.
  • Piliin ang opsyong "Tanggalin ang Mga Keyframe" mula sa menu upang alisin ang mga napiling keyframe.
  • Bilang kahalili, maaaring alisin ng opsyong "Mga Malinis na Channel" ang lahat ng keyframe para sa mga napiling channel, na maa-access mula sa Key menu sa Graph Editor.
  • Maaari mo ring tanggalin ang mga keyframe mula sa 3D Viewport sa pamamagitan ng pag-click sa Alt + I.
  • 
    Interface showing how to delete keyframes in Blender

Mga advanced na diskarte upang lumikha ng mga keyframe sa Blender

Narito ang ilang mga advanced na diskarte upang lumikha ng mga keyframe sa Blender:

  • Gamit ang editor ng graph

Ang editor ng graph sa Blender ay nagbibigay ng isang mahusay na paraan upang i-fine-tune ang mga animation sa pamamagitan ng pagpayag sa iyong i-edit ang mga value curve ng mga keyframe. Ang tool na ito ay mahalaga para sa paglikha ng maayos na mga transition at kumplikadong mga animation sa pamamagitan ng direktang pagmamanipula sa mga interpolation curve.

  • Mga pamamaraan ng interpolation

Tinutukoy ng mga pamamaraan ng interpolation kung paano kinakalkula ng Blender ang mga in-between na frame sa pagitan ng mga keyframe. Ang mga opsyon tulad ng linear, Bezier at pare-parehong interpolation ay nagbibigay sa mga animator ng kontrol sa istilo ng paggalaw, na tinitiyak na ang mga transition sa pagitan ng mga keyframe ay tumutugma sa nais na mga katangian ng paggalaw.

  • Pagpapagaan ng mga keyframe

Ang mga easeing function, gaya ng ease-in at ease-out, ay nagbibigay-daan para sa mas natural na paggalaw sa pamamagitan ng unti-unting pagpapabilis o pagpapabagal sa paggalaw sa pagitan ng mga keyframe. Ang diskarteng ito ay mahalaga para sa pagdaragdag ng pagiging totoo sa mga animation.

  • Paggamit ng mga hadlang sa keyframe

Ang mga hadlang sa keyframe sa Blender ay nakakatulong na mapanatili ang mga partikular na ugnayan sa pagitan ng iba 't ibang bagay o katangian. Halimbawa, masisiguro ng isang hadlang sa lokasyon ng kopya na ang isang bagay ay sumusunod sa paggalaw ng isa pa, na nag-streamline ng mga kumplikadong animation sa pamamagitan ng pag-automate ng mga pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga elemento

Pagsamahin ang Blender saCapCut para sa mas epektibong keyframing

CapCut ang desktop video editor ay isang mahusay na tool na umaakma sa Blender sa pamamagitan ng pag-aalok ng user-friendly na mga tool para sa fine-tuning at pagpapahusay ng mga animation. Gamit ang intuitive na interface nito, pinapadaliCapCut magdagdag ng mga effect, transition, at final touch sa iyong mga animation na ginawa sa Blender. Sa pamamagitan ng pagsasama ng mga kakayahan sa pag-edit ngCapCut sa makapangyarihang mga tool sa keyframing ng Blender, maaari kang lumikha ng pinakintab at propesyonal na mga video nang mas mahusay.


Editing interface of the CapCut desktop video editor - a perfect tool to add keyframes

Paano magdagdag ng mga keyframe na mayCapCut

Ang pagdaragdag ng mga keyframe saCapCut ay napakadali. Kung bago ka saCapCut, i-click ang button sa ibaba para i-download ito. Pagkatapos, i-install ito sa pamamagitan ng pagsunod sa mga tagubilin sa screen.

    Hakbang
  1. Mag-upload ng media
  2. Mula sa interface ng pag-edit ngCapCut, i-click ang "Import" at mag-upload ng media mula sa iyong device.
  3. 
    Importing the media to add keyframes in the CapCut desktop video editor
  4. Hakbang
  5. Ilapat ang mga keyframe
  6. Pumili ng video clip sa timeline at mag-navigate sa panel ng pag-edit sa kanang bahagi. I-click ang icon ng keyframe (hugis diyamante) na nasa tabi ng mga parameter sa pag-edit upang idagdag ito sa clip ayon sa gusto, pagkatapos ay ayusin ang mga parameter para sa perpektong animation. Magpatuloy sa pamamagitan ng paglipat ng playhead sa susunod na gustong punto at pagpasok ng bagong keyframe. Bukod pa rito, maaari mong i-cut ang mga eksena, at hatiin at pagsamahin ang mga indibidwal na clip para sa mga dynamic na animation.
  7. 
    Applying keyframes in the CapCut desktop video editor
  8. Hakbang
  9. I-export at ibahagi

Kapag tapos ka na, i-click ang "I-export" sa kanang sulok sa itaas at isaayos ang kalidad, format, frame rate, codec, bit rate, atbp. I-save ang file sa iyong device. Maaari mo ring ibahagi ito sa TikTok at YouTube.


Exporting the video from the CapCut desktop video editor

Mga pangunahing tampok

  • Intuitive na interface
  • Ang interface ngCapCut ay user-friendly, na nagpapahintulot sa mga user na madaling magdagdag Animasyon ng keyframe at pamahalaan ang mga ito nang walang matarik na curve sa pag-aaral.
  • Maramihang mga parameter
  • Maaaring mag-keyframe ang mga user ng maraming parameter, kabilang ang posisyon, sukat, pag-ikot, opacity, at higit pa, para sa masalimuot na mga animation.
  • Pag-edit na nakabatay sa layer
  • Sinusuportahan ngCapCut ang pag-edit na nakabatay sa layer kasama ang timeline nito, na nagbibigay-daan sa mga user na i-animate ang maraming elemento nang sabay-sabay.
  • Makinis na mga transition
  • CapCut ay nagbibigay-daan para sa makinis Mga paglipat ng video Sa pagitan ng iba 't ibang estado, ginagawang propesyonal at makintab ang mga animation.

Konklusyon

Ang Keyframing sa Blender ay isang mahusay na pamamaraan na mahalaga para sa paglikha ng mga detalyado at dynamic na animation. Pagkatapos matutunan kung paano magdagdag ng keyframe sa Blender, maaari mo na ngayong buhayin ang iyong mga 3D na modelo gamit ang makinis at makatotohanang mga paggalaw. Ang malawak na mga tool at feature ng Blender ay ginagawa itong isang nangungunang pagpipilian para sa mga animator, ngunit ang pagsasama ngCapCut ay maaaring mapahusay pa ang iyong daloy ng trabaho. Ang user-friendly na interface ng CapCut at mahusay na mga kakayahan sa pag-edit ay nagbibigay-daan para sa tumpak na kontrol sa mga keyframe, na ginagawa itong isang mahusay na kasama para sa pagpino ng iyong mga animation.

Mga FAQ

  1. Ano ang keying set Blender?
  2. Ang keying set sa Blender ay isang koleksyon ng mga property na pinagsama-sama upang pasimplehin ang proseso ng animation. Binibigyang-daan ka nitong magpasok o magtanggal ng mga keyframe para sa maraming property nang sabay-sabay, gaya ng lokasyon at pag-ikot, nang hindi kinakailangang piliin ang bawat isa nang paisa-isa. Para sa mas madaling diskarte, maaari mong gamitin angCapCut desktop video editor, na nag-aalok ng mga advanced na kakayahan sa keying na may user-friendly na interface.
  3. Bakit hindi ako makapagpasok ng keyframe sa Blender?
  4. Maaaring hindi ka makapagpasok ng keyframe sa Blender kung walang angkop na konteksto para sa aktibong keying set, o kung ang object o property na sinusubukan mong i-keyframe ay hindi napili o pinagana nang tama. Kung makakatagpo ka pa rin ng mga isyu, maaari mong gamitin angCapCut desktop video editor upang magdagdag ng mga animation ng keyframe.
  5. Paano ako magdaragdag ng keyframe sa isang shape key sa Blender?
  6. Upang magdagdag ng keyframe sa isang shape key sa Blender, piliin muna ang shape key sa panel ng mga shape key. Pagkatapos, kapag aktibo ang shape key, pindutin ang "I" at piliin ang "Insert Keyframe" mula sa lalabas na menu. Maaari mo ring gamitin ang user-friendly naCapCut desktop video editor upang magdagdag ng keyframe animation kung nakita mong mahirap ang learning curve sa Blender.
Share to

Mainit at trending

Higit pang mga paksa na maaaring gusto mo