Простий покроковий підручник з брелоків у блендері
Відкрийте для себе експертні методи для створення ключових кадрів у Blender. Наш посібник містить докладні інструкції, які допоможуть вам створювати плавні, захоплюючі анімації. Крім того, вивчіть CapCut, щоб отримати більше контролю над ключовими кадрами у відео та аудіо.

Blender - це потужний 3D-набір із відкритим кодом, який підтримує різні завдання, від моделювання та рендерингу до редагування відео. Він має потужні інструменти для анімації, моделювання та стабільності, що робить його чудовим вибором для професіоналів. У цій статті ми розглянемо концепцію анімації ключових кадрів у Blender, фундаментальній техніці для створення плавної та детальної анімації шляхом встановлення конкретних значень у різні моменти часу.
Що таке ключовий кадр у Blender
Ключовий кадр у Blender - це маркер, який позначає певне значення для властивості об 'єкта в певний момент часу, наприклад, положення, обертання або масштаб. Встановивши кілька ключових кадрів, Blender інтерполює значення між ними, створюючи плавні переходи та анімацію. Ця техніка є фундаментальною для втілення статичних моделей у життя, забезпечуючи складні та детальні послідовності руху.
Типи властивостей, які можуть бути ключові кадри в Blender
- Розташування
- Кадри розташування використовуються для анімації положення об 'єкта в тривимірному просторі. Встановлюючи ці ключові кадри в різні точки часової шкали, ви можете контролювати точний шлях руху об' єкта, змушуючи його плавно переходити з однієї позиції в іншу.
- Обертання
- Обертальні ключові кадри дозволяють анімувати орієнтацію об "єкта. За допомогою ключових кадрів різних значень обертання ви можете змусити об" єкти крутитися, нахилятися або обертатися в будь-якому напрямку, створюючи динамічний і плавний рух, який додає життя вашій анімації.
- Масштаб
- Масштабні ключові кадри змінюють розмір об 'єкта з часом. Це корисно для створення ефектів, коли об' єкти ростуть або стискаються, збільшують або зменшують або динамічно змінюють свої пропорції всередині сцени, додаючи відчуття глибини та фокусу.
- Нетипові властивості
Спеціальні ключові кадри властивостей дають вам гнучкість для анімації будь-яких визначених користувачем атрибутів. Сюди можуть входити такі властивості, як колір, видимість або будь-який інший спеціальний атрибут, який ви додали до свого об "єкта, що дозволяє створювати персоналізовані та складні анімації
Типи ключових кадрів у робочих процесах анімації
- Звичайний ключовий кадр
- Це стандартний ключовий кадр, який використовується для встановлення ключових поз. Він позначає початкову та кінцеву точки анімаційного сегменту, які зазвичай відображаються у білих або жовтих діамантах.
- Розбивка
- Розбивний ключовий кадр, який використовується для переходів між ключовими позами, допомагає визначити шлях руху, деталізуючи проміжні стани анімації. Він нагадує маленький блакитний діамант.
- Переміщення утримання
- Цей тип темно-сірого або оранжевого діамантового ключового кадру створює паузу в русі, не зупиняючи її повністю, зберігаючи легкий рух, щоб зберегти анімацію живою.
- Екстрім
- Цей великий рожевий діамант позначає екстремальну позицію або позу в анімації. Він підкреслює найдраматичніші точки руху, часто показуючи максимальну розтяжку або сквош персонажа або предмета.
- Джиттер
Цей тип додає випадкові рухи або незначні варіації, часто для імітації шуму або хиткого ефекту. Це як гігантський рожевий діамант.
Як додати ключові кадри в Blender
Додавання ключових кадрів у Blender має важливе значення для створення анімації та динамічних сцен. Дотримуйтесь цих детальних оперативних кроків, щоб додати ключові кадри в Blender.
- Відкрийте Blender і створіть або відкрийте проект, над яким ви хочете працювати.
- Клацніть на об 'єкт, який потрібно оживити, у форматі 3D Viewport.
- Переконайтеся, що редактор часової шкали видно внизу інтерфейсу Blender. Це дозволить вам бачити та керувати вашими ключовими кадрами.
- Перемістіть головку відтворення до потрібного кадру на часовій шкалі. Натисніть I, щоб відкрити "Вставити меню ключового кадру" в Blender і виберіть властивість, яку потрібно зробити ключовим кадром (наприклад, Розташування, Поворот, Масштаб).
- Перемістіть ігрову голову в інший кадр на часовій шкалі. Перетворіть (перемістіть, оберніть або масштабуйте) об 'єкт у потрібне положення.
- Натисніть I ще раз і вставте інший ключовий кадр для тієї ж властивості. Автоматичний ключовий кадр Blender автоматично створить анімацію між ключовими кадрами.
- Натисніть пробіл, щоб відтворити анімацію та побачити, як об "єкт рухається між ключовими кадрами.
- Використовуйте редактор графіків, щоб точно налаштувати криві руху та відрегулювати інтерполяцію ключових кадрів для більш плавної анімації.
-
Як змінити ключові кадри в Blender
Ось як змінити анімацію ключових кадрів у Blender:
- Перейдіть до меню редактора "Допінг-аркуш" або "Редактор графіків", щоб переглянути та керувати ключовими кадрами.
- Клацніть і перетягніть, щоб вибрати ключові кадри, які потрібно змінити.
- Натисніть G, щоб захопити та перемістити вибрані ключові кадри вздовж часової шкали.
- Натисніть S, щоб масштабувати відстань між вибраними ключовими кадрами, регулюючи швидкість анімації.
- Натисніть R, щоб повернути вибрані ключові кадри, змінюючи їх криві інтерполяції.
- Відкрийте бічну панель (натисніть N) у "Dope Sheet" або "Graph Editor", щоб вручну налаштувати значення ключових кадрів.
- Виберіть ключові кадри та натисніть T, щоб відкрити меню Інтерполяція.
- Виберіть один із різних режимів інтерполяції, таких як Linear, Bezier або Constant, щоб змінити переходи анімації між ключовими кадрами.
-
Як видалити ключові кадри в Blender
- Перейдіть на "Допінг-лист" або "Редактор графіків" із меню типу редактора.
- Клацніть і перетягніть ключові кадри, які потрібно видалити.
- Вибравши ключові кадри, натисніть клавішу Delete (або клавішу X) на клавіатурі.
- Виберіть у меню опцію "Видалити ключові кадри", щоб видалити вибрані ключові кадри.
- Крім того, опція "Чисті канали" може видалити всі ключові кадри для вибраних каналів, доступні з меню "Ключ" у редакторі графіків.
- Ви також можете видалити ключові кадри з 3D Viewport, натиснувши Alt + I.
-
Передові методи створення ключових кадрів у Blender
Ось кілька передових методів для створення ключових кадрів у Blender:
- Використання редактора графів
Графічний редактор у Blender забезпечує потужний спосіб тонкої настройки анімації, дозволяючи редагувати криві значень ключових кадрів. Цей інструмент необхідний для створення плавних переходів та складних анімацій шляхом безпосереднього маніпулювання кривими інтерполяції.
- Методи інтерполяції
Методи інтерполяції визначають, як Blender обчислює проміжні кадри між ключовими кадрами. Такі параметри, як лінійний, Безьє та постійна інтерполяція, дають аніматорам контроль над стилем руху, гарантуючи, що переходи між ключовими кадрами відповідають бажаним характеристикам руху.
- Полегшення ключових кадрів
Полегшення функцій, таких як легкість входу та полегшення, забезпечує більш природний рух шляхом поступового прискорення або уповільнення руху між ключовими кадрами. Цей прийом має вирішальне значення для додавання реалізму анімації.
- Використання обмежень ключових кадрів
Обмеження ключових кадрів у Blender допомагають підтримувати конкретні взаємозв 'язки між різними об' єктами або властивостями. Наприклад, обмеження розташування копії може забезпечити, щоб один об 'єкт слідував за рухом іншого, впорядковуючи складні анімації шляхом автоматизації взаємодії між елементами
Поєднуйте Blender з CapCut для більш ефективного створення ключових кадрів
Настільний відеоредактор CapCut - це потужний інструмент, який доповнює Blender, пропонуючи зручні інструменти для тонкої настройки та покращення анімації. Завдяки інтуїтивно зрозумілому інтерфейсу CapCut дозволяє легко додавати ефекти, переходи та останні штрихи до ваших анімацій, створених у Blender. Інтегруючи можливості редагування CapCut з потужними інструментами для створення ключових кадрів Blender, ви можете ефективніше створювати поліровані та професійні відео.
Як додати ключові кадри за допомогою CapCut
Додати ключові кадри в CapCut дуже просто. Якщо ви новачок у CapCut, натисніть кнопку нижче, щоб завантажити його. Потім встановіть його, дотримуючись інструкцій на екрані.
- Step
- Завантажити носій
- З інтерфейсу редагування CapCut натисніть "Імпорт" і завантажте носій з вашого пристрою.
- Step
- Застосувати ключові кадри
- Виберіть відеокліп на часовій шкалі та перейдіть до панелі редагування з правого боку. Клацніть піктограму ключового кадру (форма ромба), присутню поруч із параметрами редагування, щоб додати її до кліпу за бажанням, а потім налаштуйте параметри для ідеальної анімації. Продовжуйте, пересуваючи плейхед до наступної бажаної точки та вставляючи новий ключовий кадр. Крім того, ви можете вирізати сцени та розділяти та об 'єднувати окремі кліпи для динамічної анімації.
- Step
- Експорт та обмін
Після завершення натисніть "Експорт" у верхньому правому куті та відрегулюйте якість, формат, частоту кадрів, кодек, бітрейт тощо. Збережіть файл на своєму пристрої. Ви також можете поділитися ним на TikTok та YouTube.
Ключові особливості
- Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс
- Інтерфейс CapCut зручний, що дозволяє користувачам легко додавати анімацію ключових кадрів та керувати ними без крутої кривої навчання.
- Кілька параметрів
- Користувачі можуть створювати ключові кадри для декількох параметрів, включаючи положення, масштаб, обертання, непрозорість тощо, для складної анімації.
- Редагування на основі шарів
- CapCut підтримує редагування на основі шарів зі своєю часовою шкалою, що дозволяє користувачам анімувати кілька елементів одночасно.
- Плавні переходи
- CapCut забезпечує плавні переходи відео між різними станами, завдяки чому анімація виглядає професійно та відполіровано.
Висновок
Ключове обрамлення в Blender - це потужна техніка, необхідна для створення детальної та динамічної анімації. Навчившись додавати ключовий кадр у Blender, тепер ви можете втілити свої 3D-моделі в життя плавними та реалістичними рухами. Широкі інструменти та функції Blender роблять його найкращим вибором для аніматорів, але інтеграція CapCut може ще більше покращити ваш робочий процес. Зручний інтерфейс CapCut та надійні можливості редагування дозволяють точно контролювати ключові кадри, що робить його чудовим супутником для вдосконалення анімації.
Поширені запитання
- Що таке набір ключів Blender?
- Набір клавіш у Blender - це сукупність властивостей, які з "єднані між собою для спрощення процесу анімації. Він дозволяє вставляти або видаляти ключові кадри для декількох властивостей одночасно, таких як розташування та обертання, без необхідності вибирати кожен окремо. Для більш легкого підходу ви можете використовувати настільний відеоредактор CapCut, який пропонує розширені можливості введення клавіш із зручним інтерфейсом.
- Чому я не можу вставити ключовий кадр у Blender?
- Можливо, ви не зможете вставити ключовий кадр у Blender, якщо немає відповідного контексту для активного набору клавіш або якщо об "єкт або властивість, яку ви намагаєтеся зробити ключовим кадром, неправильно вибрано або ввімкнено. Якщо у вас все ще виникають проблеми, ви можете скористатися настільним відеоредактором CapCut для додавання анімації ключових кадрів.
- Як додати ключовий кадр до клавіші фігури в Blender?
- Щоб додати ключовий кадр до клавіші фігури в Blender, спочатку виберіть клавішу фігури на панелі клавіш фігури. Потім, активувавши клавішу фігури, натисніть "I" і виберіть "Вставити ключовий кадр" з меню, яке з 'явиться. Ви також можете використовувати зручний настільний відеоредактор CapCut, щоб додати анімацію ключових кадрів, якщо ви вважаєте криву навчання в Blender складною.