Fácil tutorial paso a paso sobre fotogramas clave en Blender

Descubre técnicas expertas para fotogramas clave en Blender. Nuestra guía proporciona instrucciones detalladas para ayudarte a crear animaciones suaves y cautivadoras. Además, explora CapCut para tener más control sobre los fotogramas clave en video y audio.

Marco clave en blender
CapCut
CapCut2024-08-01
0 min(s)

Blender es una poderosa suite de creación 3D de código abierto que admite varias tareas, desde modelado y renderizado hasta edición de video. Cuenta con poderosas herramientas para animación, modelado y estabilidad, lo que lo convierte en una excelente opción para profesionales. En este artículo, exploraremos el concepto de animación de fotogramas clave en Blender, una técnica fundamental para crear animaciones suaves y detalladas al establecer valores específicos en diferentes momentos.

Tabla de contenido

¿Cuál es el fotograma clave en Blender?

Un fotograma clave en Blender es un marcador que denota un valor específico para la propiedad de un objeto en un momento determinado, como la posición, la rotación o la escala. Al establecer varios fotogramas clave, Blender interpola los valores entre ellos, creando transiciones y animaciones suaves. Esta técnica es fundamental para dar vida a los modelos estáticos, permitiendo secuencias de movimiento complejas y detalladas.

Tipos de propiedades que se pueden enmarcar en Blender

  1. Ubicación
  2. Los fotogramas clave de ubicación se utilizan para animar la posición de un objeto en el espacio 3D. Al configurar estos fotogramas clave en diferentes puntos de la línea de tiempo, puede controlar la ruta de movimiento exacta del objeto, haciéndolo moverse suavemente de una posición a otra.
  3. Rotación
  4. Los fotogramas clave de rotación le permiten animar la orientación de un objeto. Al hacer fotogramas clave con diferentes valores de rotación, puede hacer que los objetos giren, se inclinen o giren en cualquier dirección, creando un movimiento dinámico y fluido que da vida a sus animaciones.
  5. Escala
  6. Los fotogramas clave de escala cambian el tamaño de un objeto con el tiempo. Esto es útil para crear efectos donde los objetos crecen o se encogen, acercan o alejan, o cambian sus proporciones de forma dinámica dentro de la escena, añadiendo una sensación de profundidad y enfoque.
  7. Propiedades Personalizadas

Los fotogramas clave de propiedades personalizadas le brindan la flexibilidad de animar cualquier atributo definido por el usuario. Esto puede incluir propiedades como color, visibilidad o cualquier otro atributo personalizado que haya agregado a su objeto, lo que permite animaciones muy personalizadas e intrincadas


Types of transform vectors in Blender

Tipos de fotogramas clave en flujos de trabajo de animación

  1. Fotograma clave normal
  2. Este es un fotograma clave estándar utilizado para establecer poses clave. Marca los puntos de inicio y final de un segmento de animación, generalmente apareciendo en diamantes blancos o amarillos.
  3. Desglose
  4. Un fotograma clave de desglose, utilizado para transiciones entre poses clave, ayuda a definir la ruta de movimiento detallando los estados intermedios de la animación. Se parece a un pequeño diamante cian.
  5. Retén móvil
  6. Este tipo de fotograma clave de diamante gris oscuro o naranja crea una pausa en el movimiento sin detenerlo por completo, manteniendo un ligero movimiento para mantener viva la animación.
  7. Extremo
  8. Este gran diamante rosa marca una posición o pose extrema en la animación. Enfatiza los puntos de movimiento más dramáticos, a menudo mostrando el máximo estiramiento o aplastamiento del personaje u objeto.
  9. Jitter

Este tipo agrega movimiento aleatorio o ligeras variaciones, a menudo para simular ruido o un efecto tembloroso. Es como un diamante rosa gigante.


Types of keyframes in animation workflow in Blender

Cómo agregar fotogramas clave en Blender

Agregar fotogramas clave en Blender es esencial para crear animaciones y escenas dinámicas. Siga estos pasos operativos detallados para agregar fotogramas clave en Blender.

  • Abra Blender y cree o abra el proyecto en el que desea trabajar.
  • Haga clic en el objeto que desea animar en el visor 3D.
  • Asegúrese de que el editor de línea de tiempo esté visible en la parte inferior de la interfaz de Blender. Esto le permitirá ver y administrar sus fotogramas clave.
  • Mueva el cabezal de reproducción al fotograma deseado en la línea de tiempo. Presione I para abrir el menú "Insertar el fotograma clave" en Blender y seleccione la propiedad que desea fotograma clave (por ejemplo, Ubicación, Rotación, Escala).
  • Mueva el cabezal de reproducción a un fotograma diferente en la línea de tiempo. Transforme (mueva, gire o escale) el objeto a la posición deseada.
  • Presione I de nuevo e inserte otro fotograma clave para la misma propiedad. El fotograma clave automático de Blender creará automáticamente una animación entre los fotogramas clave.
  • Presione la barra espaciadora para reproducir la animación y ver cómo el objeto se mueve entre los fotogramas clave.
  • Utilice el editor de gráficos para afinar las curvas de movimiento y ajustar la interpolación de sus fotogramas clave para animaciones más suaves.
  • 
    Interface showing how to add keyframes in Blender

Cómo modificar fotogramas clave en Blender

He aquí cómo modificar la animación de fotogramas clave en Blender:

  • Cambie a "Dope Sheet" o "Graph Editor" desde el menú del editor para ver y administrar sus fotogramas clave.
  • Haga clic y arrastre para seleccionar los fotogramas clave que desea modificar.
  • Presione G para agarrar y mover los fotogramas clave seleccionados a lo largo de la línea de tiempo.
  • Presione S para escalar la distancia entre los fotogramas clave seleccionados, ajustando la velocidad de animación.
  • Presione R para girar los fotogramas clave seleccionados, alterando sus curvas de interpolación.
  • Abra la barra lateral (presione N) en la "Hoja de drogas" o "Editor de gráficos" para ajustar manualmente los valores de los fotogramas clave.
  • Seleccione los fotogramas clave y presione T para abrir el menú Interpolación.
  • Elija entre varios modos de interpolación como Linear, Bezier o Constant para modificar las transiciones de animación entre fotogramas clave.
  • 
    Interface showing how to modify keyframes in Blender

Cómo eliminar fotogramas clave en Blender

  • Cambie a "Dope Sheet" o "Graph Editor" desde el menú de tipo de editor.
  • Haga clic y arrastre sobre los fotogramas clave que desea eliminar.
  • Una vez que haya seleccionado los fotogramas clave, presione la tecla Eliminar (o la tecla X) en su teclado.
  • Elija la opción "Eliminar fotogramas clave" del menú para eliminar los fotogramas clave seleccionados.
  • Alternativamente, la opción "Limpiar canales" puede eliminar todos los fotogramas clave de los canales seleccionados, a los que se puede acceder desde el menú Clave del Editor de gráficos.
  • También puede eliminar fotogramas clave de 3D Viewport haciendo clic en Alt + I.
  • 
    Interface showing how to delete keyframes in Blender

Técnicas avanzadas para crear fotogramas clave en Blender

Aquí hay algunas técnicas avanzadas para crear fotogramas clave en Blender:

  • Usando el editor de gráficos

El editor de gráficos en Blender proporciona una forma poderosa de afinar animaciones al permitirle editar las curvas de valor de los fotogramas clave. Esta herramienta es esencial para crear transiciones suaves y animaciones complejas manipulando las curvas de interpolación directamente.

  • Métodos de interpolación

Los métodos de interpolación determinan cómo Blender calcula los fotogramas intermedios entre fotogramas clave. Opciones como lineal, Bezier e interpolación constante dan a los animadores control sobre el estilo de movimiento, asegurando que las transiciones entre fotogramas clave coincidan con las características de movimiento deseadas.

  • Facilitación de fotogramas clave

Las funciones de relajación, como la facilidad de entrada y salida, permiten un movimiento más natural al acelerar o desacelerar gradualmente el movimiento entre fotogramas clave. Esta técnica es crucial para agregar realismo a las animaciones.

  • Uso de restricciones de fotogramas clave

Las restricciones de fotogramas clave en Blender ayudan a mantener relaciones específicas entre diferentes objetos o propiedades. Por ejemplo, una restricción de ubicación de copia puede garantizar que un objeto siga el movimiento de otro, agilizando animaciones complejas al automatizar las interacciones entre elementos

Combine Blender con CapCut para un fotograma de teclas más efectivo

CapCut editor de video de escritorio es una poderosa herramienta que complementa a Blender al ofrecer herramientas fáciles de usar para afinar y mejorar animaciones. Con su interfaz intuitiva, CapCut hace que sea fácil agregar efectos, transiciones y toques finales a sus animaciones creadas en Blender. Al integrar las capacidades de edición de CapCut con las poderosas herramientas de fotogramas clave de Blender, puede crear videos pulidos y profesionales de manera más eficiente.


Editing interface of the CapCut desktop video editor - a perfect tool to add keyframes

Cómo agregar fotogramas clave con CapCut

Agregar fotogramas clave CapCut es muy fácil. Si es nuevo en CapCut, haga clic en el botón de abajo para descargarlo. Luego, instálelo siguiendo las instrucciones en pantalla.

    Step
  1. Subir medios
  2. Desde la interfaz de edición de CapCut, haga clic en "Importar" y cargue medios desde su dispositivo.
  3. 
    Importing the media to add keyframes in the CapCut desktop video editor
  4. Step
  5. Aplicar fotogramas clave
  6. Seleccione un videoclip en la línea de tiempo y navegue hasta el panel de edición en el lado derecho. Haga clic en el icono de fotograma clave (forma de diamante) presente junto a los parámetros de edición para agregarlo al clip como desee, luego ajuste los parámetros para una animación perfecta. Continúe moviendo el cabezal de reproducción al siguiente punto deseado e insertando un nuevo fotograma clave. Además, puede cortar escenas y dividir y fusionar clips individuales para animaciones dinámicas.
  7. 
    Applying keyframes in the CapCut desktop video editor
  8. Step
  9. Exportar y compartir

Una vez que haya terminado, haga clic en "Exportar" en la esquina superior derecha y ajuste la calidad, el formato, la velocidad de fotogramas, el códec, la velocidad de bits, etc. Guarde el archivo en su dispositivo. También puedes compartirlo en TikTok y YouTube.


Exporting the video from the CapCut desktop video editor

Características clave

  • Interfaz intuitiva
  • La interfaz de CapCut es fácil de usar, lo que permite a los usuarios agregar fácilmente animación de fotogramas clave y administrarlos sin una curva de aprendizaje pronunciada.
  • Parámetros múltiples
  • Los usuarios pueden hacer un fotograma clave de múltiples parámetros, incluyendo posición, escala, rotación, opacidad y más, para animaciones intrincadas.
  • Edición basada en capas
  • CapCut admite la edición basada en capas con su línea de tiempo, lo que permite a los usuarios animar varios elementos simultáneamente.
  • Transiciones suaves
  • CapCut permite suaves transiciones de video entre diferentes estados, haciendo que las animaciones se vean profesionales y pulidas.

Conclusión

El fotograma clave en Blender es una poderosa técnica esencial para crear animaciones detalladas y dinámicas. Después de aprender a agregar un fotograma clave en Blender, ahora puede dar vida a sus modelos 3D con movimientos suaves y realistas. Las extensas herramientas y características de Blender lo convierten en una opción superior para los animadores, pero la integración CapCut puede mejorar aún más su flujo de trabajo. La interfaz fácil de usar de CapCut y las robustas capacidades de edición permiten un control preciso sobre fotogramas clave, lo que lo convierte en un excelente compañero para refinar sus animaciones.

Preguntas frecuentes

  1. ¿Qué es un juego de llaves Blender?
  2. Un conjunto de tecleado en Blender es una colección de propiedades que se teclean juntas para simplificar el proceso de animación. Le permite insertar o eliminar fotogramas clave para múltiples propiedades simultáneamente, como ubicación y rotación, sin necesidad de seleccionar cada uno individualmente. Para un enfoque más fácil, puede utilizar el CapCut editor de video de escritorio, que ofrece habilidades de tecleado avanzadas con una interfaz fácil de usar.
  3. ¿Por qué no puedo insertar un fotograma clave en Blender?
  4. Es posible que no pueda insertar un fotograma clave en Blender si no hay un contexto adecuado para el conjunto de teclas activo, o si el objeto o propiedad que está intentando fotograma clave no está correctamente seleccionado o activado. Si todavía tiene problemas, puede usar alternativamente el CapCut editor de video de escritorio para agregar animaciones de fotogramas clave.
  5. ¿Cómo agrego un fotograma clave a una clave de forma en Blender?
  6. Para agregar un fotograma clave a una tecla de forma en Blender, seleccione primero la tecla de forma en el panel de teclas de forma. Luego, con la tecla de forma activa, presione "I" y elija "Insertar fotograma clave" en el menú que aparece. También puede usar el editor de video de escritorio fácil de usar CapCut para agregar animación de fotogramas clave si encuentra desafiante la curva de aprendizaje en Blender.
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